Zurück

World in a Box

Legen Sie die gemeinsamen Erinnerungen zweier Menschen auf einen handtellergroßen Planeten und verschenken Sie ihn: Schlendern Sie durch eine bearbeitbare 3D-Straße, sammeln Sie in vier kleinen Läden Erinnerungsobjekte ein, setzen Sie drei davon auf den Planeten, fügen Sie einen Brief hinzu und gestalten Sie eine Sammelkarte.

Autor: 1766星球邮局
Live ausprobieren
World in a BoxLive ausprobieren

Beschreibung

World in a Box ist eine Web-App für alle, die ihre gemeinsamen Erinnerungen mit einem anderen Menschen in der Hand halten möchten. Sie betreten eine bearbeitbare 3D-Straße, schlendern sie entlang und gehen in vier kleine Läden: einen alten Elektroladen, ein Teehaus, einen Geschenkeladen und ein Café. Aus nächster Nähe nehmen Sie die „Erinnerungsobjekte“ aus den Regalen, setzen sie zusammen mit Ihren aufgeschriebenen Erinnerungen auf einen handtellergroßen Planeten, den Sie drehen und behalten können, und verschenken ihn samt einem ausführlichen Brief an einen Menschen, der Ihnen wichtig ist.

Das Erlebnis besteht aus vier Schritten:

  • Erinnerungsstraße: Drücken Sie an einer Ladentür E, um einzutreten, und klicken Sie Erinnerungsobjekte aus der Nähe an, um sie aufzuheben.
  • Meine Tasche: Hier wird alles aufbewahrt, was Sie aufheben.
  • Planeten-Editor: Wählen Sie einen Planetenstil und ein Figurenpaar, suchen Sie genau drei Erinnerungsobjekte aus und schreiben Sie Ihre Erinnerungen sowie einen ausführlichen Brief.
  • Sammelkarte: Planet und Brief erscheinen gemeinsam auf einer Karte.

Sammelkarte, Planetenmodell und Brief lassen sich sichern und mitnehmen; Ihre Tasche und Ihre Entwürfe werden lokal gespeichert, sodass beim Neuladen der Seite nichts verloren geht.

Die bearbeitbare Straße hat das Team selbst in Three.js (r180) aus Meshes und gebackenen Materialien gebaut; Planet und Sammelkarte werden mit derselben Engine gerendert. Auch Tasche, Planeten-Editor, Sammelkarte und Speicherablauf sind durchweg Eigenentwicklungen.

Wie Tripo eingesetzt wurde

Tripo hat das Herzstück des Geschenks erzeugt.

  • Erinnerungsobjekte und Figuren: Tripo hat die Designbilder und detailreichen GLB-Modelle für alle zentralen Erinnerungsobjekte und beide Figuren erstellt, etwa für den Fernseher „Moonlit TV“, das Prunkstück des Ladens, mit rund 110.000 Dreiecken. Das sind die Geschenke, die die Spieler in den Läden aufheben und auf den Planeten setzen.
  • Bild-zuerst-Pipeline: Die lokale Version durchläuft den kompletten Ablauf über die Tripo API – zuerst entsteht ein Designbild, und erst nachdem der Nutzer es freigegeben hat, wird das 3D-Modell erzeugt. Bei der Einreichung des Projekts war dieser Zugang in der Online-Version noch nicht freigeschaltet.
  • Ein geschlossener Kreislauf: Die Modelle von Tripo fügen sich in die teameigene Three.js-Straße und die Engine des Handteller-Planeten ein – vom Erzeugen und Freigeben über Erkunden, Aufheben und Platzieren auf dem Planeten bis hin zur Sammelkarte und zum Export eines Modells, das Sie behalten können. Jedes Stück lässt sich spielen, sammeln und verschenken.

Trailer