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XENOASIS ist ein Geschenk für Außerirdische, die zur Erde kommen: Der Gedanke des Autors: Wenn Außerirdische ankommen, müssen sie zuerst die Menschen kennenlernen.
Es läuft nativ auf dem Standalone-Headset PICO 4 Ultra mit festen 90 FPS und ohne Controller. Dank Hand-Tracking halten Sie mit bloßen Händen behutsam Wasserkugeln, stimmen harmonische Kristalle und berühren die Portale, die zwischen den Welten führen. In vier Welten begegnen Sie monumentalen Museumsbögen, einem UFO-Brückencockpit, Frühmenschen und Relikten der Zivilisation wie der Flamme des Prometheus, dem Stein von Rosette und der Voyager-Schallplatte. Farb-Passthrough lässt Ihren realen Raum mit einem kosmischen Heiligtum verschmelzen, haptisches Feedback begleitet jedes Eintauchen in eine neue Welt, und jenseits der Leere des tiefen Alls blicken die Panoramafenster der Brücke auf einen hohen Erdorbit.
Entwickelt wurde es in Unity (URP); die 360°-Kulissen des tiefen Alls und der Erdumlaufbahn wurden mit World Labs Marble generiert.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Tripo hat sämtliche 3D-Assets des Erlebnisses generiert.
- Mehr als 30 PBR-Modelle: mit der Tripo API (v3.1) für die vier Welten generiert, darunter die Museumsbögen, das UFO-Brückencockpit, Frühmenschen und Relikte wie die Flamme des Prometheus, der Stein von Rosette und die Voyager-Schallplatte.
- Objekte zum Anfassen: Statt die Modelle als statische Requisiten stehen zu lassen, verknüpfte der Autor sie in Unity URP mit eigenem Rigging und Annäherungsphysik zu einer taktilen 6DoF-Handinteraktion.


