Tripo Animation
Bibliothèque de mouvements prédéfinis pour les modèles gréés.
Appliquez des animations prédéfinies aux modèles truqués. Prend en charge la marche, la course, l'inactivité, les actions de combat et les mouvements spécifiques aux créatures pour les bipèdes, les quadrupèdes et bien plus encore. Traitez jusqu'à 5 animations dans une seule demande par lots. Les animations sont intégrées directement dans la géométrie par défaut et un mode sur place est disponible pour supprimer le déplacement de la racine pour les systèmes de locomotion du moteur de jeu.
- Plus de 100 animations prédéfinies (dont 90+ exclusives aux bipèdes)
- Traitez par lots jusqu'à 5 animations à la fois
- Intégrez les animations directement dans la géométrie
Tarifs
La tarification est basée sur le type de tâche et des paramètres spécifiques. La génération de textures standards ou l'utilisation d'options de topologie premium entraînent des coûts supplémentaires.
| Fonctionnement | Crédits |
|---|---|
| Animation unique | 10 |
| Animation par lots | 10 × count |
L'entrée doit être un modèle truqué (généralement à partir d'Auto Rig)
Points de terminaison
Cliquez sur l'une des cartes de point de terminaison ci-dessous pour accéder directement à la documentation détaillée de API et aux exemples de code.
Paramètres
Limites de taux
Les limites de débit garantissent un accès équitable et fiable au API en plaçant des plafonds spécifiques sur les demandes parallèles. Votre niveau d'utilisation détermine le niveau de ces limites.
| Catégorie | Limite de concurrence |
|---|---|
| Animation (partagée avec le rigging) | 3 tâches parallèles |
Instantanés
Les instantanés vous permettent de verrouiller une version spécifique du modèle afin que les performances et le comportement restent cohérents.
| v1.0-20240301 (rig) | Plus de 90 préréglages de bipèdes |
| v2.5-20260210 (rig) | 16 préréglages universels |