Modèles

Tripo Rigging

v3.0-20260909

Plate-forme de squelette automatique avec peinture au poids.

Créatures
7 types
Vitesse
~ 30s
Entrée
GLB/FBX/OBJ/STL
Sortie
Gréé GLB/FBX

Ajoutez automatiquement un rig squelettique à n'importe quel modèle 3D avec un seul appel API. Prend en charge 7 types de créatures avec un placement précis des articulations et une peinture des poids, préparant les maillages statiques pour une animation immédiate ; la v3.0, recommandée pour les humanoïdes, les rigge plus rapidement et avec une meilleure qualité, et ajoute le type others pour tout autre squelette. Exécutez d'abord un Rig Check gratuit pour vérifier la compatibilité du modèle et obtenir le type de rig recommandé avant d'engager des crédits.

  • Bipède, quadrupède, hexapode, octopode, aviaire, serpentin, aquatique ; others avec la v3.0
  • Nommage des os Tripo ou Mixamo ; la v3.0 ajoute ActorCore, Unity, Unreal et VRM
  • Exportations vers GLB ou FBX truqués
Tripo Rigging showcase

Tarifs

La tarification est basée sur le type de tâche et des paramètres spécifiques. La génération de textures standards ou l'utilisation d'options de topologie premium entraînent des coûts supplémentaires.

FonctionnementCrédits
Vérification du gréement (prerigcheck)0 (Gratuit)
Gréement automatique25

Exécutez toujours Rig Check en premier pour vérifier la compatibilité du modèle et obtenir le type de plate-forme recommandé.

Points de terminaison

Cliquez sur l'une des cartes de point de terminaison ci-dessous pour accéder directement à la documentation détaillée de API et aux exemples de code.

Paramètres

model
v1.0-20240301 (par défaut, bipède uniquement), v2.5-20260210 (créatures non humanoïdes ; bipèdes pris en charge mais déconseillés) ou v3.0-20260909 (recommandé pour les humanoïdes ; à définir explicitement)
rig_type
biped (par défaut), quadruped, hexapod, octopod, avian, serpentine, aquatic ; others avec la v3.0
spec
tripo (par défaut) ou mixamo ; la v3.0 ajoute actorcore, unity, unreal, vrm. Ne s'applique qu'au type biped
out_format
glb (par défaut) ou fbx

Limites de taux

Les limites de débit garantissent un accès équitable et fiable au API en plaçant des plafonds spécifiques sur les demandes parallèles. Votre niveau d'utilisation détermine le niveau de ces limites.

CatégorieLimite de concurrence
Animation (partagée avec reciblage)10 tâches parallèles

Instantanés

Les instantanés vous permettent de verrouiller une version spécifique du modèle afin que les performances et le comportement restent cohérents.

v3.0-20260909Recommandé pour les humanoïdes : rigging plus rapide et de meilleure qualité ; ajoute others et de nouvelles spécifications (à définir explicitement)
v2.5-20260210Créatures non humanoïdes ; bipèdes pris en charge mais déconseillés
v1.0-20240301Par défaut ; bipède uniquement, plus de 90 préréglages de bipèdes