Tripo H3.1
Une nouvelle classe d'intelligence pour la génération 3D et le travail professionnel.
Tripo v3.1 est notre tout nouveau modèle phare pour les travaux de génération 3D les plus complexes. Il offre une géométrie de premier plan avec des textures PBR, avec un nombre de faces atteignant jusqu'à 2 millions, ce qui en fait le meilleur choix lorsque la fidélité compte plus que quelques secondes. Il prend en charge de manière native les invites de texte, les images uniques et les entrées multi-vues.
- Géométrie et textures PBR de premier ordre
- Prend en charge la sortie quad mesh (FBX)
- Prend en charge la topologie intelligente low-poly

Tarifs
La tarification est basée sur le type de tâche et des paramètres spécifiques. La génération de textures standards ou l'utilisation d'options de topologie premium entraînent des coûts supplémentaires.
| Type de tâche | Aucune texture | Texture standard | Texture détaillée |
|---|---|---|---|
| Texte en 3D | 10 | 20 | 30 |
| Image en 3D | 20 | 30 | 40 |
| Multivue vers 3D | 20 | 30 | 40 |
Qualité de la géométrie détaillée : +20 crédits
Maille quad : +5 crédits
Low-poly intelligent : +10 crédits
Générer en parties : +20 crédits
Points de terminaison
Cliquez sur l'une des cartes de point de terminaison ci-dessous pour accéder directement à la documentation détaillée de API et aux exemples de code.
Paramètres
Limites de taux
Les limites de débit garantissent un accès équitable et fiable au API en plaçant des plafonds spécifiques sur les demandes parallèles. Votre niveau d'utilisation détermine le niveau de ces limites.
| Catégorie | Limite de concurrence |
|---|---|
| Génération 3D — Série H | 3 tâches parallèles |
Instantanés
Les instantanés vous permettent de verrouiller une version spécifique du modèle afin que les performances et le comportement restent cohérents.
| v3.1-20260211 | Version stable actuelle |