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An Island Floating for You

Une île miniature qui flotte au-dessus d’une mer de nuages : une maisonnette, un arbre avec une balançoire, un jardin, un ponton et une petite barque, le tout parsemé d’objets chargés de souvenirs communs et créé pour une seule personne.

Auteur: 空谷
An Island Floating for You

Description

« An Island Floating for You » est une île miniature qui flotte au-dessus d’une mer de nuages : un monde créé comme un cadeau pour une personne chère.

Une maisonnette chaleureuse, un arbre avec une balançoire, un jardin fleuri, un ponton en bois et une petite barque composent l’île. Un vieil appareil photo, une chaise, une radio, un carillon à vent et un télescope y sont disséminés comme des fragments de souvenirs partagés.

Ce n’est pas un vaste monde de fantasy, mais un morceau de quotidien préservé. La maisonnette symbolise le foyer, l’arbre la présence de l’autre, le ponton la distance et la barque une promesse encore à tenir. Flottant au-delà de tout lieu réel, l’île n’appartient qu’à la personne qui la reçoit.

Les principaux bâtiments et objets ont été générés avec Tripo, puis harmonisés en échelle, en matière et en style pour former un diorama 3D complet. Sur le web, vous pouvez faire glisser, pivoter et zoomer pour faire le tour de l’île, et certains objets peuvent ensuite être extraits de la scène et observés à 360°, si bien que chaque modèle devient une porte d’entrée vers un souvenir. Pour reprendre les mots de l’auteur, il s’agit de transformer les petites choses qui méritent d’être gardées en une île faite pour une seule personne.

Comment Tripo a été utilisé

Les principaux bâtiments et objets de l’île ont été générés avec Tripo, puis harmonisés en échelle, en matière et en style pour former un diorama 3D complet.

  • Source d’assets : Tripo a remplacé une bibliothèque d’assets traditionnelle ainsi que des outils de topologie et d’UV, et a répondu en un seul endroit au besoin d’un grand nombre d’assets 3D.
  • Accessible aux artistes : l’auteur est artiste et n’a eu qu’à apprendre les bases de Blender pour assembler une scène présentable en guise de vitrine.
  • Gain de temps : la conception et la construction du modèle physique ont avancé plus vite en phase initiale, ce qui a libéré davantage de temps pour itérer sur l’œuvre et créer de nouveaux produits.