Essayer en direct Description
Carry the Cosmos est un cadeau pour les flâneurs urbains, qui transforme une pause au cours d’une promenade en rencontre en AR. Tendez une paume ou un doigt bien immobile, et un oiseau s’approche, se pose et change de position ; éloignez la main pour lui dire au revoir. Choisissez un endroit au sol pour y mettre en terre une plante 3D, regardez-la se déployer et faites-en le tour. Vous pouvez attendre, rêvasser ou arrêter à tout moment : attendre et partir font tous deux partie de l’expérience.
En coulisses, Apple Vision détecte les points de repère de la main, et un moteur de règles s’appuie sur la position de perchage, la durée et l’état du suivi pour enchaîner des animations d’oiseau en 2,5D. ARKit détecte les surfaces et suit l’appareil dans l’espace ; les plantes interrompent leur croissance si le suivi est perdu.
Six plantes sont disponibles au départ. Chaque tranche de 10 000 pas valides, cumulés sur plusieurs jours, débloque une plante de votre choix, et n’importe quelle plante peut être replantée. Chaque plantation a sa propre fiche et, lorsqu’une localisation est disponible, une place sur la carte. De retour sur le site d’origine, le même iPhone peut se relocaliser grâce à une carte spatiale enregistrée et restaurer la plante là où elle avait été placée. Les scènes World Labs générées à partir de photos peuvent être rouvertes depuis la carte ; leur fusion avec des plantes AR individuelles est encore en projet.
La version AR native fonctionne sur les iPhone compatibles ARKit via TestFlight, et l’application web donne un aperçu de l’interface du produit. L’auteur a réalisé seul l’ensemble du projet pendant ce Tripothon. Outre l’interaction gestuelle AR native, il comprend l’intégration de personnages Tripo, la plantation urbaine, un carnet, un prototype matériel circulaire, un monde 3D généré à partir de photos au pied d’un arbre avec des interactions de compagnon, des rencontres d’oiseaux sur la carte et des points d’entrée distincts en chinois et en anglais.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo fournit les personnages 3D de Carry the Cosmos.
- Avatars et compagnons de promenade : les modèles 3D proviennent de Tripo, et la documentation technique inclut les GLB d’exécution et les fiches de provenance.
- Intégration : l’auteur importe les assets via Three.js, calibre l’échelle et l’orientation, affine l’animation et la démarche, et les relie à la carte.
L’oiseau en AR utilise un ensemble distinct d’assets d’animation en 2,5D, des règles gestuelles coordonnant ses réactions.


