
Description
Copper and Fire (A Gift for Death) se déroule en 1880, dans le Nánmíng à vapeur. La Société de la Veine de cuivre, une bande de fous qui changent la chair en cuivre, construit sous terre des fourneaux qui transforment les gens en monstres mi-cuivre, mi-humains. Le Bureau Zhenxie résiste dans l’ombre, seule force à se dresser sur leur chemin.
Chen Du, détective de notre époque projeté dans ce monde, prend seul d’assaut le laboratoire aux fourneaux de cuivre, armé d’un sabre xiuchun et de six balles d’argent-mercure. Six coups, tous tirés. La lame s’enfonce d’un demi-pouce. Un Masque de bronze d’élite lui transperce la poitrine d’une griffe de cuivre. Chen Du s’effondre. Son cœur s’arrête. Trois secondes de silence absolu. Puis un battement, lent et solitaire. Puis rapide et affolé, comme un oiseau qui se jette contre sa cage. Puis il ralentit : 120, 100, 80, 70, jusqu’à se stabiliser à 60 battements par minute. Régulier. Mécanique. Pas humain.
Son œil droit s’ouvre, la pupille vert sombre : la Braise s’est déclenchée. Il se relève, et la blessure ne saigne plus. Il ramasse sa lame et marche vers le Masque de bronze ; la pointe trouve une ligne vert sombre, comme une clé dans une serrure, et le Masque de bronze vole en éclats de l’intérieur. Il se retourne, trouve He Sanjin enfermé dans une cage de fer, le libère et l’emporte. Fan Ying sort de l’ombre et ne dit qu’un mot : « Allez. »
L’équipe voulait raconter l’histoire de quelqu’un qui est mort une fois. Pas un héros, pas un élu, juste un homme ordinaire qui est mort et s’est relevé, avec des pupilles vert sombre et un cœur qui bat 60 fois par minute. Il ne sait plus ce qu’il est, mais il sait qu’il doit porter He Sanjin, suivre Fan Ying et s’enfoncer dans les profondeurs du fourneau. Il est mort une fois et en est ressorti. Voilà le cadeau.
Tripo a servi à construire des assets 3D pour certains personnages et décors en guise de référence structurelle, des outils d’AIGC 2D produisant les images finales. Parmi les autres outils d’IA figuraient Paiwo AI (PixVerse), Seedance 2.0, MiniMax et Suno.
Comment Tripo a été utilisé
Dans ce film, Tripo sert de « couche de référence structurelle » pour la réalisation en AIGC 2D, en complément des générateurs d’images et de vidéos par IA.
- Référence 3D : l’équipe de co-modélisation a construit avec Tripo des assets 3D pour certains personnages et décors, servant de référence pour l’action des personnages, la structure des costumes, les relations spatiales et la conception des plans.
- Images finales : des outils d’AIGC 2D produisent ensuite les visuels définitifs. Plutôt que de générer le film à lui seul, Tripo est le maillon de soutien entre la conception structurelle en 3D et la réalisation en AIGC, rendant personnages et décors plus cohérents et plus maîtrisables d’un plan à l’autre.


