Essayer en direct À propos de ce projet
Développées par le dessin et la sculpture immersifs dans l'espace virtuel, ces créatures constituent le fondement conceptuel de sculptures gonflables, d'objets imprimés en 3D, d'installations et de futurs monuments publics. Ensemble, elles forment une biologie imaginaire en expansion, façonnée par la symbiose, les corps fusionnés, la gravité, la vulnérabilité et la vie collective.
L'archive publique contient actuellement 339 spécimens : 124 œuvres Core accompagnées de notices étendues, et 215 œuvres Secondary documentant des études formelles, des mutations, des expériences annexes et des formes de vie non réalisées.
Plutôt qu'un catalogue achevé, le Creature Archive fonctionne comme un système vivant en expansion continue. Chaque créature existe à la fois comme spécimen numérique individuel et comme partie d'une écologie fictionnelle plus vaste.
À propos de l'artiste
Artiste, fondateur et directeur créatif de KPAS Studio.
Sa pratique est centrée sur l'art public, les installations sculpturales et le travail cross-média, avec un intérêt de longue date pour la manière dont l'art s'intègre à l'espace public urbain, aux espaces commerciaux et aux projets culturels — en les menant du concept artistique et du développement du design jusqu'à la fabrication et à la livraison.


