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SEABORNE

Un fond marin en VR que vous façonnez vous-même : photographiez un objet du quotidien qui compte pour vous, laissez la modélisation assistée par IA le transformer en créature marine qui conserve les traits de l’objet, et relâchez-la dans un espace sous-marin bien à vous.

Auteur: Seaborne
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Description

SEABORNE est un cadeau pour tous ceux qui ont besoin d’un moment de calme dans une vie trépidante. Inspiré par la sensation d’être sous l’eau et de se laisser envelopper par l’océan, il construit un fond marin en VR que vous façonnez petit à petit.

Tout commence par la recherche d’un objet du quotidien qui compte pour vous. Vous le photographiez, et la modélisation assistée par IA le transforme en une créature marine qui porte encore les traits de l’objet ; après avoir ajusté le modèle, vous le placez dans votre propre espace sous-marin. À mesure que des choses familières se rassemblent dans la mer sous de nouvelles formes, le monde devient peu à peu un habitat qui n’appartient qu’à vous.

L’auteur espère que chacun emportera des fragments de sa vie dans l’océan, ralentira en explorant et en créant, et ménagera un espace calme pour ses émotions et ses souvenirs. L’œuvre a été réalisée avec Unity, en utilisant le pack d’assets océan officiel de Unity pour les décors sous-marins.

La version actuellement disponible est une courte démo pour Windows sur ordinateur, tirée du projet VR : aucun casque VR n’est nécessaire, on joue au clavier et à la souris, et les objets présentés sont prédéfinis au lieu d’être générés par un service d’IA. Une carte graphique dédiée est recommandée.

Comment Tripo a été utilisé

Tripo est le pont entre les objets réels et le fond marin virtuel : il abaisse la barrière d’accès aux contenus 3D personnalisés et permet à chacun de participer plus directement à la construction de l’espace.

  • Des objets en créatures marines : une fois l’objet photographié, le système appelle l’API Tripo avec les prompts de transformation océanique conçus sur mesure et sans cesse affinés par l’auteur, et génère un modèle 3D personnalisé doté de traits de créature marine.
  • Directement dans Unity : les modèles générés arrivent directement dans Unity via le plug-in Unity de Tripo, prêts pour le design d’interaction et la construction de la scène VR.

Bande-annonce

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