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XENOASIS est un cadeau destiné aux extraterrestres qui viennent sur Terre : l’idée de l’auteur est qu’à leur arrivée, les extraterrestres doivent d’abord apprendre à connaître les humains.
L’expérience tourne nativement sur le casque autonome PICO 4 Ultra, à 90 FPS verrouillés, sans manettes. Le suivi des mains nues vous permet de recueillir des sphères d’eau, d’accorder des cristaux harmoniques et de toucher les portails qui relient les mondes. Au fil de quatre mondes, vous découvrez des arches de musée monumentales, le cockpit de la passerelle d’un OVNI, des hominidés anciens et des reliques de la civilisation comme la flamme de Prométhée, la pierre de Rosette et le disque de Voyager. Le passthrough couleur fait fusionner votre pièce réelle avec un sanctuaire cosmique, des retours haptiques accompagnent chaque plongée dans un nouveau monde et, au-delà du vide de l’espace lointain, les hublots panoramiques de la passerelle donnent sur l’orbite terrestre haute.
L’expérience a été développée sous Unity (URP), et les décors à 360° de l’espace lointain et de l’orbite terrestre ont été générés avec World Labs Marble.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo a généré tous les assets 3D de l’expérience.
- Plus de 30 modèles PBR : générés via l’API Tripo (v3.1) pour les quatre mondes, dont les arches du musée, le cockpit de la passerelle de l’OVNI, les hominidés anciens et des reliques comme la flamme de Prométhée, la pierre de Rosette et le disque de Voyager.
- Des objets à toucher : plutôt que de les laisser à l’état d’accessoires statiques, l’auteur a relié les modèles à un rigging personnalisé et à une physique de proximité dans Unity URP, pour une interaction tactile des mains en 6DoF.


