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«A Gift for Music» è un gioco musicale in VR in cui scegli e carichi la musica che ami, per poi entrarci dentro e giocare, pensato come regalo per tutti coloro che amano o fanno musica.
Carica un MP3 e il gioco legge il brano e costruisce un livello dalla sua melodia. In ogni livello musicale colpisci a ritmo con la melodia per fare punti; il gioco registra punteggi e classifiche, e mantenere il primo posto non è un’impresa facile. Una modalità speciale aggiunge oggetti e abilità per una maggiore varietà, il tentativo sperimentale del team di reinventare il gioco ritmico tradizionale.
I giochi ritmici tradizionali si giocano per lo più su uno schermo piatto, cosa che il team considera limitante. PICO porta il gioco piatto nelle tre dimensioni, mantenendo il ritmo e la tensione di un classico gioco ritmico e mettendo i giocatori al suo interno. Il gioco è stato sviluppato in Unreal Engine, con modelli realizzati in Maya e Blender, e ogni asset dei regali è stato generato con Tripo.
Come è stato usato Tripo
I modelli generati con Tripo sono una parte fondamentale dell’intera scena: ogni asset dei regali è stato generato con Tripo in un clic, riducendo i tempi di produzione e migliorando al contempo la qualità artistica complessiva.


