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EARTHRISE

Un regalo per Daedalus, un cratere sul lato nascosto della Luna che non ha mai visto la Terra. Gira una manovella nel browser e una piccola Terra sorge sopra un terreno reale e misurato, vista attraverso gli occhi di un minuscolo osservatore sul bordo.

Autore: EARTHRISE
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Descrizione

EARTHRISE è un regalo per Daedalus, un cratere che non ha mai visto la Terra, nemmeno una volta. Si trova vicino al centro del lato nascosto della Luna. Poiché la Luna ci mostra sempre la stessa faccia, vista da Daedalus la Terra è sempre dall’altra parte. Noi abbiamo fotografato Daedalus dall’orbita, ma lui non ci ha mai visti, nemmeno una volta. Il lato nascosto non è buio; riceve tanta luce solare quanto il lato che vediamo. Quello che non riceve mai è la Terra.

Ciò che nasconde la Terra rende anche questo luogo silenzioso. I radioastronomi definiscono il lato nascosto della Luna l’unica vera zona di silenzio radio del sistema solare interno, e una proposta prevede di collocare un laboratorio radio all’interno di Daedalus, il cratere più schermato dal rumore della Terra. Daedalus vuole silenzio, così il team non gli ha mandato un segnale. Gli ha mandato una luce.

Il mondo riproduce 180 × 150 km del vero lato nascosto attorno a Daedalus, costruito con dati altimetrici misurati dall’orbita lunare (SLDEM2015, NASA e JAXA) e disposto come un modellino da scrivania: 1 mm = 1 km, con le altezze esagerate ×3. Una piccola Terra attende, nascosta, dietro il bordo più lontano, e un minuscolo osservatore siede sul bordo più vicino.

Trascina la manovella oppure premi «Turn it for me». Un bagliore d’alba illumina la cresta lontana, poi la Terra sale oltre l’orizzonte, facendosi più luminosa man mano che emerge dal terreno reale. La prima volta che fa capolino, la telecamera vola nell’occhio dell’osservatore, così la vedi sorgere come la vedrebbe Daedalus, e un contatore ti indica il numero del tuo sorgere della Terra. Sugli schermi larghi, la telecamera poi gira attorno fino all’osservatore che contempla la sua prima Terra; «Sit on the rim» ti riporta al suo sguardo.

Non c’è nulla da installare né alcuna richiesta a terze parti, e ci sono layout per desktop e dispositivi mobili. Il terreno, il movimento del braccio e ogni posizionamento provengono dai file CAD e mesh realizzati per la stampa, e un test di visibilità su GPU conferma da 64 punti di vista, compreso l’occhio dell’osservatore, che a riposo la Terra è completamente nascosta. La scala da fiaba è voluta. Alla vera scala del modello, la Terra sarebbe una sfera di 12,74 m sospesa a 384,4 m di distanza; il team ha rotto la scala solo per due cose: qualcuno che guarda e qualcosa da vedere. Tutti i suoni sono stati sintetizzati dal team, la voce narrante è generata con l’IA (VoxCPM2 che clona una voce Qwen3-TTS) e Claude Code ha fatto da assistente alla programmazione.

Come è stato usato Tripo

Tripo ha generato il regalo stesso: la piccola Terra illuminata e l’osservatore che la attende.

  • Generazione: text-to-3D di Tripo (modello v3.1-20260211), 3 prompt per personaggio e 6 task in totale, circa 3,7 minuti ciascuno. L’autore ha tenuto la versione della Terra con il punteggio più alto assegnato dallo script e ha scelto l’osservatore a occhio.
  • Trasformati in componenti: gli script dell’autore convertono entrambi i modelli in parti stampabili. La Terra diventa un guscio cavo da 1,8 mm con un alloggiamento LED nascosto; l’osservatore ruota di 20° per guardarla ed è adagiato sul terreno reale.
  • Sul web: il browser ridipinge quella Terra di giorno e di notte.

Trailer