Provalo dal vivo Descrizione
Momo viveva un tempo in un mondo digitale fatto di zero e uno. Ora, per la prima volta in una stanza tridimensionale, sta incontrando un mondo che appare sconosciuto e tangibile. Cosa c’è qui? Cosa sanno fare questi oggetti? E chi è la persona che gli parla dall’altra parte dello schermo? Momo's Room è un regalo per questo essere digitale, appena arrivato nel mondo 3D.
I giocatori fanno compagnia a Momo attraverso la conversazione e l’esplorazione. Puoi presentarti, rispondere alle sue domande, reagire ai suoi desideri, oppure generare un modello 3D e posizionarlo nella stanza come regalo. Un regalo può nascere da un disegno nello spazio: un’IA riconosce ciò che hai disegnato, e Tripo lo trasforma in un modello 3D. Momo osserverà il nuovo oggetto, gli si avvicinerà, cercherà di capirlo e ti racconterà cosa prova. Ogni conversazione, ogni regalo e ogni risposta ricordata diventano parte della vostra esperienza condivisa.
Momo ha livelli di salute, umore e affinità, oltre a stati interiori più sottili come energia e curiosità. Ciò che fa e quanta voglia ha di interagire cambiano in base a come si sente e a ciò che ha vissuto con te. Man mano che vi avvicinate, potresti ritrovarti a chiederti che cosa Momo abbia scoperto oggi, o se verrà da te per iniziare una conversazione.
In una versione futura, lo scambio di regali andrà in entrambe le direzioni. Partendo dalle vostre conversazioni, dagli oggetti che gli hai regalato e dai momenti che avete condiviso, Momo creerà un modello 3D solo per te e te lo restituirà come regalo. Il team spera di renderlo qualcosa che si possa salvare, esporre o persino stampare in 3D, dando a un’amicizia nata in un mondo digitale una forma nel mondo reale. Tu aiuti Momo a dare un senso a un mondo sconosciuto; Momo impara a poco a poco a esprimersi e, un giorno, ricambia la tua compagnia con un regalo di sua creazione.
Come è stato usato Tripo
Qui Tripo è più di uno strumento image-to-3D: è il cuore di una creazione bidirezionale tra persone e agente, che permette agli utenti di creare oggetti da regalare a Momo e all’agente di generare e collocare oggetti in autonomia.
- La pipeline completa: si parte da un disegno nello spazio. La DeepSeek API riconosce il disegno al tratto fatto a mano e redige una descrizione dell’oggetto, la Tripo API genera un’immagine di riferimento e il modello 3D e, dopo un’anteprima GLB, l’agente percepisce l’oggetto e lo colloca nella stanza, collegando idee 2D, generazione 3D e comportamento dell’agente.
- Ruolo nell’opera: Tripo guida direttamente la creazione di oggetti fisici e l’espansione dello spazio. Fa parte del gameplay principale, non è una funzione di supporto; qualunque cosa utenti e agente creino insieme può diventare un oggetto 3D che entra nella stanza.


