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«PaintYourWorld» è stato ispirato dal nipote di quattro anni dell’autore. Ha appena imparato a usare la penna e adora disegnare ovunque. La carta non gli basta più: la sua tela si è estesa a pareti intere, pavimenti e mobili di ogni tipo, cosa che, naturalmente, sua madre gli proibisce severamente. L’autore ricorda di aver adorato, da bambino, disegnare ovunque a sua volta. Forse tutti nascono con un impulso a creare e, crescendo, quell’impulso e quell’ispirazione vengono consumati da tutto il resto.
Così l’autore ha creato un mondo semplice che puoi dipingere come preferisci. Coloralo secondo le tue idee e i tuoi gusti, oppure scarabocchialo da cima a fondo; l’importante è che ti piaccia. Proprio come il nipote, puoi disegnare dove vuoi. Tra pittura e compagnia, riempi poco a poco di colore questo mondo silenzioso finché non diventa un piccolo angolo caldo tutto tuo. È un regalo per il nipote dell’autore.
Il gioco è stato realizzato con Godot. I suoi modelli low-poly sono stati generati con lo Smart Mesh di Tripo e poi ulteriormente semplificati a mano; il cavalletto, le sedie e altri modelli al centro della stanza provengono dal lavoro di un altro creatore su Sketchfab.
Come è stato usato Tripo
I modelli low-poly del gioco sono stati generati con lo Smart Mesh di Tripo e poi ulteriormente semplificati a mano.


