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Rantlist.me

Una chat che si apre su mondi 3D persistenti: ogni canale di Rantlist può far crescere un proprio spazio condiviso dove si costruisce insieme, si guardano stream e si ascolta audio spaziale, da un browser desktop o in VR su PICO.

Autore: WORKWORK.FUNCodice sorgente
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Descrizione

Rantlist.me è una piattaforma persistente, collaborativa, multi-dispositivo e multiutente, costruita su standard web aperti come WebGL e WebXR. È un dono alla libertà creativa: per chi desidera la libertà di creare e di sentirsi presente insieme agli altri, anche quando si è fisicamente lontani.

Comincia come qualcosa di familiare: una chat room per conversare, condividere contenuti multimediali, giocare in multiplayer e collaborare. Ma ogni canale può estendersi in un proprio mondo 3D condiviso e persistente, senza limiti al numero di mondi che si possono creare. Allo stesso mondo si può accedere da un browser standard o in VR tramite WebXR: aprilo nel browser compatibile con WebXR di un visore PICO e diventa uno spazio VR 6DoF, senza bisogno di un’app XR nativa separata.

All’interno di questi mondi si può:

  • Costruire insieme, posizionando e manipolando oggetti 3D.
  • Condividere immagini, audio e video, e guardare stream su superfici multimediali spaziali.
  • Ascoltare audio spaziale HRTF posizionale.
  • Creare veicoli, salvare mondi e teletrasportarsi tra segnalibri spaziali.

L’esperienza vuole essere immediata. Una conversazione può diventare una sessione di costruzione, una canzone condivisa può diventare audio spaziale, un video può diventare parte dell’ambiente e una posizione salvata può diventare un luogo in cui tutti tornano. Ogni canale mantiene un mondo persistente che fa fede per tutti, così tutti entrano nello stesso spazio e riprendono da ciò che hanno costruito insieme. Questo è il dono: libertà creativa e presenza, un luogo condiviso che le persone possono plasmare, rivisitare e vivere insieme, ovunque si trovino.

Rantlist esisteva già prima dell’hackathon come prototipo di piattaforma di comunicazione con chat, canali, condivisione di contenuti multimediali, chiamate, strumenti e giochi multiplayer; le funzionalità di costruzione di mondi, tra cui Avatar Lab, il workflow da 2D a 3D basato su Tripo, la 3D Stage interattiva e persistente, lo stato del mondo legato al canale, la costruzione collaborativa, i contenuti multimediali spaziali e i salvataggi dei mondi, sono state realizzate durante l’evento. Il team riconosce inoltre nel lavoro di World Labs sull’intelligenza spaziale e sui modelli di mondo persistenti e navigabili un’influenza importante nel trattare i mondi come luoghi in cui entrare, da modificare e da rivisitare, anziché come scene 3D statiche.

Come è stato usato Tripo

Tripo è una parte centrale della pipeline creativa di Rantlist e trasforma riferimenti 2D di personaggi in modelli 3D utilizzabili.

  • Da 2D a 3D: i riferimenti dei personaggi forniti o generati dagli utenti vengono trasformati in modelli 3D con Tripo. Questo workflow basato su Tripo e Avatar Lab sono stati entrambi realizzati durante l’hackathon.
  • Oltre la generazione: i modelli passano poi per ottimizzazione, rigging e animazione, e vengono inseriti in mondi WebXR multiutente persistenti come avatar e oggetti interattivi che le persone condividono, abitano e usano insieme in tempo reale.
  • In fase di esecuzione: i modelli generati con Tripo vengono creati o importati dinamicamente mentre Rantlist è in funzione; né il client né il server includono modelli 3D di terze parti già pronti.

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