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Wordsmith è un’esperienza 3D generativa che trasforma una singola idea in un mondo in cui puoi entrare. È un regalo per i sognatori: persone capaci di immaginare luoghi e storie incredibili, ma senza il tempo o le competenze tecniche per costruirli in 3D. L’obiettivo non è semplicemente generare un asset 3D, ma trasformare l’immaginazione in un luogo.
Tutto comincia da qualcosa di semplice come un prompt. Invece di chiederti di modellare oggetti, progettare ambienti o imparare un motore 3D, Wordsmith esegue la pipeline di creazione dietro le quinte: World Labs genera il mondo vero e proprio, Tripo crea le entità che lo abitano, e le due cose si fondono in un unico spazio coerente. Scrivi «Un antico guardiano protegge un cristallo luminoso nel cuore di una foresta magica dimenticata» e, pochi istanti dopo, invece di una descrizione testuale o di un mucchio di asset scollegati, puoi esplorare la foresta e incontrarne il guardiano.
Tutto ciò che generi, dai mondi e dalle scene ai personaggi e agli asset, può essere riutilizzato in altre creazioni senza perdere dettagli né funzionalità, così puoi ampliare o remixare liberamente un progetto; puoi anche importare nelle tue scene mondi e asset creati fuori dall’app. Le scene vengono renderizzate nel browser e gli oggetti si possono spostare, ruotare e scalare con gizmo in tempo reale. Con il Jupiter Interlace SDK, la vista a schermo intero può passare al 3D stereoscopico senza occhiali, anche su Jupiter SR, e tornare a un 2D nitido quando è disattivato.
Gli autori vogliono che l’IA generativa sembri meno un generatore di contenuti e più un compagno con cui creare mondi. Ogni mondo generato è un piccolo regalo: un luogo che un tempo esisteva solo nell’immaginazione di qualcuno, ora abbastanza tangibile da essere esplorato, condiviso e vissuto.
Wordsmith viene fornito come codice sorgente e va compilato ed eseguito in autonomia; il front-end usa React e Three.js, mentre il back-end gira su Node.js.
Come è stato usato Tripo
Tripo è il generatore procedurale di oggetti di scena 3D di Wordsmith, e crea i personaggi e gli oggetti che popolano ogni mondo.
- Su richiesta: un LLM (GPT-4o-mini, Claude 3.5 Sonnet, Gemini 1.5 Flash) scompone il prompt in una WorldSpec strutturata, che lancia job simultanei sull’API Tripo, i quali restituiscono modelli GLB.
- Nella scena: il back-end normalizza bounding box e pivot e applica la compressione Draco/KTX2 prima di comporre i modelli in Three.js; i modelli vengono ancorati al terreno di World Labs e si possono spostare, ruotare e scalare con gizmo in tempo reale.
- Il ruolo: la generazione di mesh 3D semantica e su richiesta sostituisce una pipeline manuale di asset in software DCC.


