ライブで試す 説明
「A Gift for the Land」は、砂漠の横断を軸にした 2D のナラティブ探索ゲームです。プレイヤーは風と砂に侵食された土地に足を踏み入れる旅人となり、ひと続きの荒野を進みながら、流れる砂、碁盤目状のわらの防砂柵、風車、古木、そして人々が残した痕跡のそばを通り過ぎていきます。環境を観察し、それぞれの場面を探索し、簡単なインタラクションを重ねることで、かつてここで何が起きたのかを少しずつ知っていきます。
風に舞う砂、地形、植物、移り変わる環境がそれぞれのエリアをつなぎ、その中を進むこと自体が探索になっています。不毛の大地から出発し、今も生き残る命と、人々が残した希望を探しに行くのです。
このゲームは、土地を守るべきだと言葉で語ることはしません。代わりに、プレイヤー自身にその土地を歩かせ、どう変わってきたのかを見せ、探索を通じて人と土地の結びつきを理解させてくれます。「土地だけが、すべてを捧げるに値する」。チームはこの世界を、私たちの足元にある土地、すべての人の家であり故郷であるこの大地への贈り物として作りました。
ゲームは Godot で制作され、開発には Codex も使われました。チームがイベント前に用意していた小さな Godot のゲームフレームワークを除き、すべてハッカソン期間中に作られています。
Tripo の活用方法
Tripo はこのゲームの中核を担っています。チームは Tripo API を Godot エンジンに接続し、それを使ってモデルをまとめてゲームに取り込みました。


