ソースコードをダウンロード 説明
「An AI World Where AI Beats AI」は、ルールとアルゴリズムで築かれたデジタルの世界で、ここでは人間はもう自ら戦いません。あなたはマインドデザイナーとなり、自分だけの AI エージェントを作ります。目標、性格、戦略のロジックを定め、どのように知覚し、どう振る舞うかを設定します。
戦いが始まると、すべてのキャラクターは AI によって動かされ、自ら周囲を感知し、状況を読み、戦術を実行します。AI が AI と戦い、AI が AI を打ち負かすのです。あなたは舞台裏の設計者であり観客でもあり、2 つの独立したマインドが駆け引きし、互いの裏をかき、勝ったり負けたりする様子を、台本なしで見届けます。
ここは人間が AI を征服する戦場ではありません。作者たちは、無数のマインドがぶつかり合うこの仮想世界を、人類から人工知能への贈り物と捉えています。人工知能が競い合い、進化し、失敗し、その知性を自由に花開かせることのできるアリーナです。
プロジェクトは Unreal Engine で PICO 向けに開発され、Fab のモジュール式 SF 環境キットとカスタマイズ可能なロボットを使っています。ホワイトボックスとコンセプトデザインの段階では、チームは World Labs を使ってすばやくコミュニケーションと反復を重ねました。作者たちによれば、アーティストとプログラマーの足並みをそろえるうえで大いに役立ったといいます。作品は Unreal Engine のプロジェクトソースコードとして提供され、ローカルでビルドする必要があります。
Tripo の活用方法
作者たちによると、Tripo は Unreal Engine 以外では唯一の、このプロジェクトにとって替えのきかない中核であり、主にキャラクターをすばやく作るために使われました。
- スマートトポロジーと AI リギング:スマートトポロジーモードでモデルを生成し、AI でリギングとアニメーションを行うので、キャラクターが驚くほど速く仕上がります。
- ワンクリックの Bridge:Tripo は Unreal Engine との相性がよく、ワンクリックの Bridge のおかげで手軽に使えます。
- 時間の節約:アセット制作にかかる時間を大幅に節約できました。


