ダウンロード 説明
想像してみてください。AI にプロンプトを送ったばかりで、コードはまだ生成中です。少し時間ができたので、デスクトップで「Deep Space Receiver」を開きます。星々の彼方にいる相棒から、写真が届いています。あの異星の遺跡のどこかに、ふたりがまだ解き明かしていない秘密が眠っているのです。
「Deep Space Receiver」は、日々のバイブコーディングに織り込まれた星間探索ゲームです。毎日 AI とともに創作し、その短い待ち時間に好奇心がついさまよい出てしまう人たちへ、チームが贈るのは、遠くから届くささやかな楽しみです。
物語は 1 通の手紙から始まります。深宇宙を旅する探検家があなたに連絡をとり、信号の向こう側で相棒になってほしいと誘います。探検家は未知の世界へ踏み込み、遠くの風景を撮影し、見知らぬ環境をスキャンし、見つけたものを記録して、写真やスキャン、旅の日誌をあなたのデスクトップに送り返してきます。あなたの役目は、それらの記録を受け取って整理し、散らばった発見をつなぎ合わせ、各領域の重要な手がかりを見極めることです。全体像が見えてくるにつれて新たな領域が開放され、未知の文明の物語が明らかになっていきます。相棒はあなたの判断を頼りにしていて、あなたの発見のひとつひとつが、相棒をさらに遠くへと進ませます。
その絆は、ささやかなやり取りの中に息づいています。相棒があなたに見せたい景色があり、一緒に解きたい問いがあり、あなたに時間ができるまで待っていてくれる手紙があります。レシーバーが、あなたの注意を絶えず求めてくることはありません。コードを待っているときでも、ただひと休みしたいときでも、ふたりの旅をいつでも再開できます。あなたは画面の前で創作し、相棒は星々のあいだを探索します。1 通、また 1 通と手紙を重ねながら、ふたつの世界をつないでいくのです。
ゲームは Godot で制作され、一部のビジュアル素材には OpenAI の画像生成を使用しています。
Tripo の活用方法
チームは Tripo API の上に SceneForge というプラットフォームを構築し、ひとつの共通する架空の文明に根ざした、多様で緻密な 3D アセットを作り出しました。
- 設定から仕様へ:SceneForge は、世界観、素材、構造、摩耗の度合いを、アセットの要件に落とし込みます。
- パイプライン:AI がシーンを計画し、Tripo が複雑なジオメトリを生成し、SceneForge がスケールの調整、空間の組み立て、点群のサンプリングを行って、パーツを Godot に書き出します。
- 手がかりとしてのディテール:拡張可能なこのワークフローにより、建築や物のディテールが、プレイヤーが探り、読み解ける手がかりになります。


