ライブで試す 説明
「DONACK: DEADLOCK」は、PC でもスマホでも遊べるブラウザアクションゲームです。ひとりぼっちの修理ユニット Donack は、静まり返ったコロニーの地下にある低温保管ポッドで目を覚まし、救難信号をたどって、いまも古い命令に従い続ける機械たちの地下世界へと入っていきます。地区を探索し、端末を起動し、ガード、回避、慎重にタイミングを計った攻撃でボスに立ち向かいましょう。
この世界は、生成 AI のゲームがどんなものになりうるのかに興味を持つプレイヤーへの贈り物です。生成したアセットを孤立したモデルのままにせず、ゲームへと仕立てた、プレイできる実例でもあります。地形モジュール、可動式のシャッター、住人、セットピース、敵は Tripo で生成し、Web 向けに最適化しました。オープニングでの Donack のリグとモーションも Tripo によるもので、ゲーム中の彼のメッシュとテクスチャは、作者自身の 3Dプリント用データから来ています。BGM は Suno で、英語のナレーションはローカルで動かした Qwen3-TTS で、日本語のナレーションは Irodori-TTS で制作しました。
プレイ可能なデモには、ガイド付きのチュートリアル・プロローグと、追加のセットピースも含まれています。メニューとオープニングは英語ですが、HUD のテキストの一部、プロローグの会話、コーチカードはまだ日本語のままです。
本作は、作者が以前に作った Donack のゲームコードを発展させたもので、3Dプリント用データを含む、既存の Donack のキャラクター、デザイン、ストーリーの素材をもとにしています。イベント期間中に新しく作られたのは、Tripo で生成したキャラクターと環境を備えたオープンワールドのブラウザ版、7 ショットからなるリアルタイムのオープニング、リギングしたモーション、英語のオープニングナレーションと UI、そしてガイド付きのチュートリアル・プロローグです。
Tripo の活用方法
Tripo は地下世界の環境、住人、敵を生成し、そのすべてが Web 向けに最適化されています。
- 世界とキャラクター:モジュール式の地形、可動式のシャッター、住人、セットピース、敵は、Tripo の H3.1/v3.1 モデルで作りました。H3.1 モデルの一部と参考画像は、Higgsfield を通じて生成しています。
- Donack のオープニング:オープニングでの Donack のリグとモーションは Tripo のオートリギングによるもので、ゲーム中の彼のメッシュとテクスチャは、作者自身の 3Dプリント用データから来ています。


