ライブで試す 説明
「Floating Isle Ruins」は、雲海に浮かぶ群島を舞台に、探索と建設を楽しむオープンワールドのブラウザゲームです。作者は、故郷を遠く離れて忙しく過ごしながらも、帰る場所がほしいと願うすべての人のためにこの作品を作りました。旅立つ自由を味わいながら、帰ってくる価値のある場所を自分の手で築ける世界です。
物語の始まりでは、島々を結ぶかつての航路は灯りを失い、工房は静まり返り、遺跡は遠い土地との連絡を絶たれています。小さなキャンプから出発し、5 章からなるメインストーリーを通じて「帰航ネットワーク」を再建していきます。素材を集め、工房を建て、装置を修理し、建設で解放された新しい能力を使って峡谷の奥深くへ分け入り、空の島へと飛んで、失われたエネルギー技術と航路の記録を取り戻します。建設するたびに新たな探索の場所が開け、遠征するたびに新たな可能性を家に持ち帰ることになります。
この世界は、敵を倒して終わりではありません。小屋に入ったり、ブロックを動かしてパズルを解いたり、車で大地を駆け抜けたり、飛行機を操縦して遠くの島に着陸したりできます。気分を変えたいときは、ドリフトやニトロブーストが楽しめる独立したレース島もあります。メインストーリーの外にも、自由に歩き回れる余地がたっぷり残されています。
旅の終わりに、あなたは「帰航の心」をキャンプへ持ち帰ります。装置が起動すると、7 つの島のビーコンが次々と灯り、光の筋が雲を越えて伸び、飛行船が行き交い始めます。道中で築いてきたものは、ばらばらのタスクの寄せ集めではなくなり、探索と暮らしを続けられる、ひとつにつながった世界になります。メインストーリーのあとも、そこにとどまって建設やドライブ、散策を続けられます。
作者が届けたいのは、あなたのために用意された家ではなく、見知らぬ土地を自分の手でなじみの場所に変え、遠く離れた場所と帰り道をもう一度結び直す体験です。遠くへ旅するすべての人に、世界を探検する勇気と、自分のために輝く帰り道の灯りがありますように。
Tripo の活用方法
Tripo は、プレイヤーキャラクターとレースカーという 2 つの中核的なインタラクティブオブジェクトの生成元であり、生成したアセットを「眺めるもの」から「遊べるもの」へと変えています。景観、ストーリー、物理、インタラクションのロジックはコードで構築されています。
- ファンタジーキャラクター:Tripo で生成し、元のキャラクターの見た目を置き換えました。モデルはスケルトン、スキニング、マテリアルを保持しており、オープンソースの KayKit アニメーションをリターゲットして、歩く、走る、ジャンプと着地、物を運ぶ、乗り物の乗り降りに使っています。
- オフロードカー:Tripo ではリグもアニメーションもない静的モデルとして生成し、コードで車体と 4 つの独立したホイールセットに分割して、車輪が転がり前輪で操舵できるようにしたうえで、運転、ドリフト、ニトロ、衝突の各システムに組み込みました。
- ブラウザ向けの最適化:テクスチャ圧縮、スケールの統一、インタラクションの調整によって、キャラクターは約 25 MB から 2.5 MB に、車は約 8.4 MB から 1.5 MB に軽量化され、ブラウザで読み込みやすくなりました。


