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Frutiger Aero Home

一人称の探索と軽い謎解きのプロトタイプです。レトロフューチャーな Frutiger Aero 風の邸宅を歩き回り、失われた 6 枚のディスクを音楽室に戻し、隠し通路を開けて、白い光へと続く古い出口を見つけます。

作者: Yuyao Wang
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説明

「Frutiger Aero Home」は、かつて私たちに約束された未来への贈り物です。Frutiger Aero がかつて思い描いた、明るく楽観的な世界の中へ足を踏み入れられる場所です。

流れるようなフォルムのレトロフューチャーな邸宅を舞台にした、一人称の探索と軽い謎解きのプロトタイプです。曲線を描く白い建築、青緑のガラス、開けた芝生、風力タービンが、思い描かれたあの未来を、歩いて巡れる場所に変えています。

リビングスペース、寝室、テラス、天体観測室、地下室は、どの順番で探索してもかまいません。6 枚のディスクを見つけて音楽室に戻すと、隠し通路が開きます。明るい家の裏には、老朽化した工業研究所が潜んでいます。そこに残された実験の録音を聞くと外へ出るルートが見つかり、芝生の上に浮かぶデスクトップのフォルダが、白い光へと続く古い出口を明らかにします。

ゲームは Unreal Engine と Blender で制作され、バーの小道具は Tripo で生成し、ライセンスを取得したサードパーティのアセットも使っています。Tripo の出力はポリゴン削減とサイズ調整を行い、リアルタイムのシーン向けに調整しました。Codex と、ローカルで動かした Qwen および Fish S2 Pro による音声生成もツールキットの一部です。

今回の応募作は、Apple Silicon 搭載 Mac 向けの短いプレイアブルプロトタイプで、物語の後半とチェイスシーンは含まれていません。初期のストーリー構想、ローカルでの音声実験、Unreal の環境構築、プールステーションのプロトタイプの作業は、ハッカソンの制作期間より前の 9 月 9 日に始まりました。階層構造の邸宅とその中のすべてはハッカソン期間中に作られたもので、以前のプールステーションや複数の場所にまたがる物語はこのビルドには含まれていません。

Tripo の活用方法

Tripo は、補助的な小道具制作ワークフローの一環として、邸宅のバーに置く小道具を生成しました。

  • バーの小道具 3 系統:琥珀色のボトル、緑のボトル、ふた付きの瓶で、いずれも Tripo で生成しました。
  • シーンへの組み込み:出力は Blender でポリゴン削減、サイズ調整、下準備を行ったうえで、Unreal Engine でマテリアルやライティングとともに統合しました。
  • 役割分担:邸宅とゲームプレイは作者が Blender と Unreal で構築し、Tripo の小道具がそれを補っています。

トレーラー