ライブで試す 説明
先人が木を植え、後人が木陰で憩う。「Grunds — The District」は、あなたより先にやってきたプレイヤーたちが築いた通りを舞台にした、カフェ経営シムです。店構えも、屋台も、ランタンも、噴水も、すべては誰かが入力した 1 文から始まり、ゲームがそれを 3D のお店に変えました。そのお店は、あなたがやってきたときにも、まだそこに建っています。どの地区も、そこに降り立ったすべての人によって作られ、共有されています。
あなたはゲーム内の 1 週間、営業許可を得たカフェスタンドを切り盛りします。メニューの値段を決め、ペストリーケースに商品を補充し、朝のニュース配信で原料相場の急変をチェックし、通りの向かいのライバルを相手に気持ちを強く保ちます。夜明けには、チョークで書かれたレシートと、焙煎業者からの手紙が届きます。湯気、レジの引き出し、カウンターの上の猫。プレイ感覚は、ゆったりとした温かな朝そのものです。
贈り物は、あなたのあとにこの通りを歩く見知らぬ誰かに向けたもので、「The Row」と呼ばれています。3 つの空き地があり、どのプレイヤーも店構えを言葉で説明するか、画像から 3D で店に変わる写真のリンクを共有することで、土地を手に入れられます。最初の申請が、署名入りで永久に残ります。あなたが後から来る人たちに会うことはありませんが、彼らはあなたが残したものを受け継ぎます。ラーメンのカウンターも、ジャズの店も、パン屋も変わらずそこに建ち、家賃を払い、新しいプレイヤーの経済に客足を呼び込みます。「Streets」ギャラリーは土地の登記所で、すべての通りとスタンドに建てた人の署名があり、ワンクリックで訪れることができます。
みんなで薪を集めれば、炎は高く燃え上がる。通りは次のプレイヤーのためにリセットされることはなく、前のプレイヤーが残したものを引き継いでいきます。多くの人が手を加えるほど、地区は豊かになっていきます。Grunds は Convex の「All Gas」ハッカソンで誕生し、9 月 12 日から公開されています。カフェのシミュレーション、Three.js のジオラマ、バックエンド、キャンペーンのループ、焙煎業者の手紙、ライバルシステムは Tripothon より前からあったものです。今回のイベントで新たに作られたのは生成型の地区全体で、Tripo のテキストから 3D と画像から 3D のパイプライン、アセットの永続化、プロバイダーのフォールバック、The Row、目的駆動型の経済、Streets ギャラリーが含まれます。Three.js で構築され、バックエンドとストレージには Convex、プロキシとホスティングには Vercel を使用しています。すべてのオーディオは Web Audio でリアルタイムに合成され、フォールバック用の 3D プロバイダーである Mint も、いくつかの地区を育てました。
Tripo の活用方法
Tripo は飾りではなく、この世界を支える柱です。通りに並ぶすべての店構えも、The Row で申請されたすべての土地も、Tripo のテキストから 3D または画像から 3D で生成され、永続的に保存されたものです。
- 地区の店構え:各地区のシードから、Tripo P1 のテキストから 3D で 6 軒の店構えを生成します。モデルとテクスチャのシードを固定し、面数の上限を設け、共通のネガティブプロンプトを使用しています。
- 一度生成し、全員で共有:アセットは Convex にコンテンツアドレス方式で保存されるため、各ワールドは一度だけ構築され、すべてのプレイヤーに共有されます。
- The Row の店構え:プレイヤーは The Row に、テキストから、または写真のリンクをもとに画像から 3D で店構えを作成できます。それらは署名入りで永久に残るスタンドとなり、世界に受け継がれていきます。
- 規模:10 のシードにわたる約 60 のアセットが、ゲームの経済を支えています。


