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Zombie Crisis: Dead Loop

子どもの頃にゲームで過ごした午後への贈り物として作られた、アイソメトリック視点の 3D ゾンビサバイバルシューターです。新しい銃を手に入れ、見捨てられた街区を漁り、レベルアップごとにパークを選び、ボスの攻撃をかわし、倒れてももう一回遊びたくなります。

作者: 丧尸危机:末日轮回
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説明

「Zombie Crisis: Dead Loop」は、アイソメトリックカメラの 3D ゾンビサバイバルシューターであり、子どもの頃にゲームで過ごした午後への贈り物です。作者が再現したかったのは、あのシンプルでまっすぐな楽しさでした。銃を拾い、群れの中から血路を開く。新しい武器を見つけたら、何ができるのか試したくてたまらない。倒れても、まだもう一回遊びたくなる。放課後に小さなパソコンゲームで午後をまるごと過ごし、大人になった今も自分のために 1 ラウンドを取っておきたいすべての人に向けた作品です。

プレイヤーは、見捨てられた住宅街、物流倉庫、隔離された医療センターなど、終末世界のさまざまな場所を巡ります。ステージを順に進めるキャンペーン形式を保ちつつ、どのマップもつながった探索空間へと開かれています。ミッションのルートに沿って感染者を一掃することも、寄り道して物資やショップ、追加報酬を探すこともでき、得られるものとリスクをはかりにかけながら進みます。

戦闘では銃器と近接武器の両方を使えます。ライフル、ショットガン、ロケットランチャー、火炎放射器に加え、マチェーテ、消防斧、チェーンソーも登場します。レベルアップのたびに新しいパークを一つ選べ、少しずつ自分だけの戦い方ができあがっていきます。エリートとボスはそれぞれ固有のスキルを持っているため、予兆を読み、動いてかわし、反撃の好機をつかむ必要があります。オン・オフを切り替えられるエイムアシストと、セーブして続きから遊べる機能により、自分のペースでプレイできます。

Godot で開発され、ブラウザでプレイできます。3D モデルはすべて Tripo で生成しました。まず GPT でコンセプトアートを作り、次に Tripo の画像から 3D 生成で PBR テクスチャとオートリギングを施し、最後に Godot に取り込んでいます。

Tripo の活用方法

「Dead Loop」の 3D モデルはすべて Tripo で生成されています。

  • 生成したもの:ヒーロー 6 人、ゾンビ 5 種、エリートとボス 6 体、武器 15 種、そして中に入れる建物の内装を彩る小道具。
  • パイプライン:GPT でコンセプトアートを作り、Tripo の画像から 3D 生成で PBR テクスチャとオートリギングを施してから、Godot に取り込みます。

トレーラー