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Lantern

誰かの記憶にある部屋を言葉で描写すると、「Lantern」がそれを形にします。World Labs Marble が歩いて回れる部屋を生成し、Tripo がその部屋で大切だった物を作り、あなたはそのリンクを、その記憶の持ち主に送ります。

作者: Team Azuraソースコード
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説明

「Lantern」は、ひとつの記憶を歩いて入れる場所に変え、その記憶の中の人に送るためのリンクを用意してくれます。描写するのはシーンではなく、「ラゴスの彼女のキッチン。いつも暑すぎて、いつも揚げたプランテンのにおいがしていた」のように、誰かが実際に覚えている部屋です。

「Lantern」がそれを形にします。World Labs の Marble が部屋そのものを、一人称で歩き回れるガウシアンスプラットの世界として生成します。Tripo は、黒ずんだフライパン、ほうろうのボウル、灯油コンロといった、その部屋で大切だった具体的な物を生成します。それらは正しい深度オクルージョンでスプラットのシーンに合成されるため、上に浮かんで見えるのではなく、実際のジオメトリの奥や手前に自然に収まります。場所を作るのは Marble、その中の物を作るのは Tripo、そしてギフトはそのふたつが合わさったものです。どの物にも自分の声を録音して添えられます。受け取った人がそれに近づくと、あなたの声がフェードインします。

「Lantern」は、リンクを作る人ではなく、リンクを開く人のために作られています。受け取った人の前にあるのは、自分の名前が書かれた扉と、あなたの言葉でつづられた記憶、そして「中へ入る」というボタンひとつだけです。アカウントもアプリも説明も要らず、必要なものはすべてリンクの中にあります。どの世界も、名前のあるたったひとりの人への贈り物で、ふたりが共有した場所の記憶です。「星座ギャラリー」には、人々が公開を選んだ世界が並んでいます。描写し、生成し、送り、開くまで、そのすべてがブラウザで、スマートフォンでも動きます。

キックオフの 2 日前に作者が行ったのは、ルールで認められた事前の技術検証(スパイク)だけでした。プロジェクトの雛形づくりと、World Labs と Tripo の API が動くことの確認です。ギフトのコンセプトと受け取り側のフロー、送り主がタブを閉じてもギフトを最後まで仕上げる生成パイプライン、Tripo のメッシュを Marble のスプラットに深度合成するハイブリッドレンダリング、衝突判定付きの一人称移動、オブジェクトの配置、空間音声のボイスメモ、ランディングページは、すべてイベント期間中に作られました。

Tripo の活用方法

それぞれの記憶の中にある物を作るのは Tripo です。

  • テキストから 3D:DeepSeek が送り主の言葉を 3〜6 個のオブジェクト用プロンプト(黒ずんだフライパン、ほうろうのボウル、灯油コンロ)に変換し、Tripo がそれぞれをテクスチャ付きのローポリ GLB として生成します。
  • ターンテーブルの上ではなく、世界の中に:各メッシュは Marble のスプラットの世界の中に置かれ、深度合成によって実際のジオメトリを隠し、またそれに隠されます。ブラウザが Marble のコライダーにレイキャストして表面を見つけ、そこに物を置きます。
  • ファイルの軽量化:PBR をオフにし、面数の上限を 10,000 に抑えたことで、あるモデルは 3.46 MB から 708 KB まで小さくなりました。

トレーラー