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Olamuseum

歴史と現在が一つの空間に共存するミュージアムです。エンジェル島移民局に着想を得て、記録写真、拘留された移民たちが刻んだ詩、2023 年のダンスパフォーマンスを集め、ウェブと Meta Quest 3 で公開しています。

作者: Olamuseum
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説明

「Olamuseum」は、歴史と現在が同じ空間に息づくミュージアムです。エンジェル島移民局に着想を得て、歴史的な写真、拘留された移民たちが刻んだ詩、そして作者が 2023 年にその地で披露したコンテンポラリーダンスのパフォーマンスを一堂に集めています。ウェブと Meta Quest 3 からアクセスでき、時間と場所の制約を越えてこれらの物語と出会うよう、訪れる人を誘います。

旅は、到着、拘禁、刻まれた声、生きている記憶という、つながった 4 つの空間をたどって進みます。来館者は自由に歩き回り、展示物に近づいてその背後にある言葉を見つけ、立ち止まってパフォーマンスを鑑賞することができます。光、音、建築のディテールが静かで親密な雰囲気をつくり出し、ミュージアムを歩いているような、記憶の中に入り込んだような、もう一度観客席に座ったような、そのあいだの感覚をもたらします。

この世界は、移民のコミュニティとその子孫、自分の中に複数の場所を抱えて生きる人たち、そしてエンジェル島を直接訪れることのできないすべての人への贈り物です。記憶に思いを馳せるための空間を提供しながらも、来館者がどう感じるべきかを押しつけることはありません。その核にあるのは、過去は私たちと切り離されたものではない、というシンプルな信念です。過去は私たちの身体に、動きに、そして私たちが受け継いでいくと選んだ物語の中に生きています。「Olamuseum」は VR を用いて、それらの物語のための、そして次にそれらと出会う人たちのための場所をつくります。

「Olamuseum」は、ハッカソン期間中にすべてをゼロから作ったものではなく、継続中のプロジェクトです。ウェブ版ミュージアムのプロトタイプは 2026 年 8 月、Unity と Meta Quest 3 のプロトタイプは 2026 年 10 月初旬にさかのぼります。Tripo による生成とコレクションへの組み込みは 10 月 4〜5 日に行われ、続く 10 月 6〜7 日には展示物のインタラクション、ドキュメンタリー展示、プレゼンテーションの作業が加えられました。素材には、エンジェル島の写真、撮影した博物館の展示、詩の翻訳、既存の 3D モデル、サウンドトラック付きのパフォーマンス映像が含まれます。また、任意で体験できるウェブベースの空間スタディには World Labs Marble も使われました。

Tripo の活用方法

Tripo は、「Olamuseum」の中核を担う、写真から 3D への変換エンジンです。

  • 画像から 3D:チームは Tripo API を使って博物館の写真をテクスチャ付きのオブジェクトに変え、ジオメトリを整え、スケールを補正し、Three.js 向けと Meta Quest 3 上の Unity 向けに GLB を最適化しました。
  • 記憶の空間の中に:AI モデルを単独で展示するのではなく、物語やパフォーマンス映像とともに、探索できる記憶の空間の中に配置しました。
  • このワークフローは、推測で補ったジオメトリと記録に残る歴史とをはっきり区別したまま、写真を空間体験へと変えています。

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