ダウンロード 説明
「ZhugeBattle」は逃走ゲームです。ブタの Zhuge が Tripo 本社に忍び込み、Tripo レンダリングコンテスト シーズン 4 のお題を盗み出しました。激怒したサンドイッチ大魔王は、どんな手を使ってでも彼を捕まえようと、手下である色とりどりの Triboo たちを送り出し、四方から包囲させます。今度こそ、Zhuge は逃げ切れるのでしょうか?
プレイヤーは WASD キーで Zhuge を操作します。ゲームは Unreal Engine 5 で制作され、モデルはすべて Tripo で生成し、画像は GPT で作成し、コードは作者がチュートリアルを見ながら書きました。シーズン 3 のレンダリングコンテストに共に参加したクリエイターたちへの贈り物です。
Tripo の活用方法
ゲーム内のモデルはすべて Tripo で生成したもので、アセット制作が大幅にスピードアップし、Unreal Engine への取り込みも簡単でした。さらに Tripo の新しい Smart Mesh 2.0 がポリゴン数を効果的に削減し、ゲームのビルドサイズを抑えるうえで決め手となりました。


