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ZhugeBattle

WASD で操作する逃走ゲームです。ブタの Zhuge が Tripo レンダリングコンテストのお題を盗み出し、サンドイッチ大魔王は色とりどりの Triboo たちを差し向けて彼を追い詰めます。ゲーム内のモデルはすべて Tripo で作られています。

作者: DART LEE
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説明

「ZhugeBattle」は逃走ゲームです。ブタの Zhuge が Tripo 本社に忍び込み、Tripo レンダリングコンテスト シーズン 4 のお題を盗み出しました。激怒したサンドイッチ大魔王は、どんな手を使ってでも彼を捕まえようと、手下である色とりどりの Triboo たちを送り出し、四方から包囲させます。今度こそ、Zhuge は逃げ切れるのでしょうか?

プレイヤーは WASD キーで Zhuge を操作します。ゲームは Unreal Engine 5 で制作され、モデルはすべて Tripo で生成し、画像は GPT で作成し、コードは作者がチュートリアルを見ながら書きました。シーズン 3 のレンダリングコンテストに共に参加したクリエイターたちへの贈り物です。

Tripo の活用方法

ゲーム内のモデルはすべて Tripo で生成したもので、アセット制作が大幅にスピードアップし、Unreal Engine への取り込みも簡単でした。さらに Tripo の新しい Smart Mesh 2.0 がポリゴン数を効果的に削減し、ゲームのビルドサイズを抑えるうえで決め手となりました。

トレーラー

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