Tripo3D
모델

Tripo Animation

retarget-v1.0

리깅된 모델을 위한 사전 설정된 모션 라이브러리.

모션
100개 이상의 사전 설정
속도
~ 5초
입력
조작된 모델
출력
애니메이션 GLB/FBX

리깅된 모델에 사전 설정된 애니메이션을 적용합니다. Biped, Quadrupeds 등에 대한 걷기, 달리기, 유휴, 전투 동작 및 생물별 모션을 지원합니다. 단일 일괄 요청으로 최대 5개의 애니메이션을 처리합니다. 애니메이션은 기본적으로 형상에 직접 구워지며 게임 엔진 이동 시스템의 루트 변위를 제거하기 위해 내부 모드를 사용할 수 있습니다.

  • 100개 이상의 사전 설정 애니메이션(90개 이상의 Biped 전용 포함)
  • 한 번에 최대 5개의 애니메이션을 일괄 처리합니다.
  • 애니메이션을 형상에 직접 굽기

가격

가격은 작업 유형과 특정 매개변수를 기준으로 책정됩니다. 표준 텍스처를 생성하거나 프리미엄 토폴로지 옵션을 사용하면 추가 비용이 발생합니다.

작동크레딧
단일 애니메이션10
배치 애니메이션10 × count

입력은 조작된 모델이어야 합니다(일반적으로 Auto Rig의 모델).

엔드포인트

자세한 API 문서 및 코드 예제로 바로 이동하려면 아래 엔드포인트 카드 중 하나를 클릭하세요.

매개변수

animation
단일 사전 설정: 유휴, 걷기, 달리기, 다이빙, 오르기, 점프, 슬래시, 사격, 상처, 넘어짐, 회전
animations
일괄 배열: 최대 5개 사전 설정
out_format
glb(기본값) 또는 fbx
bake_animation
모델에 굽기(기본값: true, glb에만 해당)
animate_in_place
루트 변위 없이 애니메이션 재생

비율 제한

속도 제한은 병렬 요청에 특정 한도를 적용하여 API에 대한 공정하고 안정적인 액세스를 보장합니다. 사용 등급에 따라 이러한 한도가 얼마나 높게 설정되는지가 결정됩니다.

카테고리동시성 제한
애니메이션(리깅과 공유)3개의 병렬 작업

스냅샷

스냅샷을 사용하면 모델의 특정 버전을 고정하여 성능과 동작의 일관성을 유지할 수 있습니다.

v1.0-20240301 (rig)90개 이상의 Biped 사전 설정
v2.5-20260210 (rig)16개의 범용 사전 설정