모델

Tripo Rigging

v3.0-20260909

웨이트 페인팅이 포함된 자동 스켈레톤 리그.

생물
7종
속도
~ 30대
입력
GLB/FBX/OBJ/STL
출력
리지드 GLB/FBX

한 번의 API 호출로 모든 3D 모델에 스켈레톤 리그를 자동으로 추가합니다. 정확한 관절 배치와 웨이트 페인팅으로 7가지 생물 유형을 지원하며, 정적 메시를 바로 애니메이션할 수 있도록 준비합니다. 휴머노이드에 권장되는 v3.0은 더 빠르고 높은 품질로 리깅하며, 그 밖의 모든 스켈레톤을 위한 others 유형을 추가로 지원합니다. 크레딧을 사용하기 전에 무료 Rig Check를 먼저 실행해 모델 호환성을 확인하고 권장 리그 유형을 받으세요.

  • 이족 보행, 네발동물, 육족류, 팔족류, 조류, 뱀류, 수생; v3.0은 others도 지원
  • Tripo 또는 Mixamo 본 이름 규칙; v3.0은 ActorCore, Unity, Unreal, VRM 추가 지원
  • 리깅된 GLB 또는 FBX로 내보내기
Tripo Rigging showcase

가격

가격은 작업 유형과 특정 매개변수를 기준으로 책정됩니다. 표준 텍스처를 생성하거나 프리미엄 토폴로지 옵션을 사용하면 추가 비용이 발생합니다.

작동크레딧
리그 확인(prerigcheck)0(무료)
자동 리깅25

항상 Rig Check를 먼저 실행하여 모델 호환성을 확인하고 권장되는 Rig 유형을 받으세요.

엔드포인트

자세한 API 문서 및 코드 예제로 바로 이동하려면 아래 엔드포인트 카드 중 하나를 클릭하세요.

매개변수

model
v1.0-20240301(기본값, 이족 보행 전용), v2.5-20260210(휴머노이드가 아닌 생물용; 이족 보행도 지원하지만 권장하지 않음) 또는 v3.0-20260909(휴머노이드에 권장; 명시적으로 지정)
rig_type
biped(기본값), quadruped, hexapod, octopod, avian, serpentine, aquatic; v3.0은 others도 지원
spec
tripo(기본값) 또는 mixamo; v3.0은 actorcore, unity, unreal, vrm 추가 지원. biped에만 적용
out_format
glb(기본값) 또는 fbx

비율 제한

속도 제한은 병렬 요청에 특정 한도를 적용하여 API에 대한 공정하고 안정적인 액세스를 보장합니다. 사용 등급에 따라 이러한 한도가 얼마나 높게 설정되는지가 결정됩니다.

카테고리동시성 제한
애니메이션(리타겟팅과 공유)10개의 병렬 작업

스냅샷

스냅샷을 사용하면 모델의 특정 버전을 고정하여 성능과 동작의 일관성을 유지할 수 있습니다.

v3.0-20260909휴머노이드에 권장: 더 빠르고 품질 높은 리깅; others와 새 사양 추가(명시적으로 지정)
v2.5-20260210휴머노이드가 아닌 생물용; 이족 보행도 지원하지만 권장하지 않음
v1.0-20240301기본값; 이족 보행 전용, 90개 이상의 Biped 사전 설정