다운로드 설명
A Gift for My Younger Self는 플랫폼 액션, 시공간 퍼즐, 무작위 능력 보상을 결합한 싱글 플레이 어드벤처입니다. 동시에 팀이 어린 시절의 자신들에게 보내는 선물이기도 합니다.
이야기는 보낸 사람의 이름이 없는 상자 하나에서 시작됩니다. 상자를 열면, 기억을 이어 붙여 만든 낯선 세계로 굴러떨어집니다. 익숙한 집, 옛 교실, 예전에 친구들과 함께 놀던 블록 맵, 그리고 아직 발을 들여 본 적 없는 사무실. 일상의 장소들이 탐험하고 클리어할 레벨이 되고, 그곳을 헤쳐 나가는 동안 이 선물이 어디서 왔는지 조금씩 알게 됩니다.
이 선물은 조금 ‘불공평’합니다. 시간제한 챌린지에서 제시간에 목표에 도착하면 능력 보상을 직접 고를 수 있지만, 시간이 다 되면 다음 선물은 운이 정합니다. 대시, 2단 점프, 디딤돌, 느려지는 플랫폼, 시간 되감기, 분신 덕분에 같은 장애물에도 여러 가지 해법이 생깁니다. 지름길을 찾을 수도, 먼 길로 돌아갈 수도 있고, 실력으로 어려운 구간을 넘을 수도, 능력을 새로 조합해 나만의 길을 만들 수도 있습니다. 떨어지거나 시간이 다 되더라도 계속 탐험하며 이야기의 끝에 이를 기회는 사라지지 않습니다. 팀의 말처럼, 능력은 남이 주지만 레벨을 깨는 방법은 내가 고릅니다.
팀은 이 경험이 ‘거의 다 왔는데!’ 하는 긴장감과 ‘어, 이게 되네?’ 하는 놀라움을 함께 주고, 도전을 멈추지 않았던 호기심 많은 아이가 다시 한번 신나게 놀 수 있기를 바랍니다.
Tripo 활용 방식
이 데모에서는 Tripo의 Unreal Engine 플러그인이 핵심적인 역할을 했습니다. Tripo로 생성한 모델이 곧바로 Unreal Engine으로 들어가면서 레벨 디자인과 환경 아트 사이의 간극이 좁혀졌고, 덕분에 팀은 씬을 설계하는 단계에서부터 실제 수준의 비주얼을 갖춘 프로토타입을 만들 수 있었습니다.


