스토어에서 보기 설명
A Great Big Tree는 제작자의 할아버지와 그를 그리워하는 모든 이를 위한 선물입니다. 제작자는 할아버지가 남긴 그림과 그에 대한 기억을 걸어 들어갈 수 있는 세계로 만들었습니다.
갤러리에서 시작해 할아버지의 그림 속 나무 아래와 물가를 거닐고, 흩어진 스케치를 찾고, 안개를 헤치고 나아가 모든 꽃을 피워 냅니다. 탐험을 이어 가는 동안 내레이션이 평범하지만 소중했던 그의 삶을 잔잔하게 들려줍니다. 제작자는 이 선물을 통해 할아버지에 대한 기억이 조금 더 오래 머물기를 바랍니다.
게임은 Unity로 만들었습니다. 해커톤 전에 제작자는 나무와 동물의 모델링을 마치고 간단한 스타일라이즈드 룩을 시험해 두었으며, 최종 렌더링 방식, 나머지 모든 모델, 파이프라인 설계, 게임 기능은 행사 기간에 완성했습니다. 소스 코드 형태로 제공되며, 로컬에서 직접 빌드해야 합니다.
Tripo 활용 방식
게임 속 모든 동물과 인물 모델은 Tripo로 생성했으며, 모델링부터 리깅과 애니메이션까지 파이프라인의 대부분을 Tripo가 맡고 있습니다.
- 모델링: 제작자가 콘셉트 아트를 손으로 그리고, GPT로 부위별 3면도로 바꾼 다음(동물은 한 덩어리로, 인물은 머리의 폴리곤 수를 관리하기 위해 머리와 몸을 나눔), Tripo의 네이티브 쿼드 메시 생성으로 모델을 만듭니다.
- UV, 리깅, 애니메이션: 가볍게 정리하고 합친 뒤 모델을 다시 Tripo로 가져와 UV 생성, 리깅(앉아 있는 인물 일부는 다른 곳에서 리깅), 애니메이션 작업을 합니다.
- 마무리: 텍스처는 손으로 그리고, 애니메이션 세부는 Codex로 수정합니다.


