다운로드 설명
『Animation City: The Sky We Dreamed Of』는 제작자가 어린 시절의 자신에게 주는 선물입니다. 어릴 적 제작자는 차 창문 밖으로 손을 내밀고 날개가 돋았다고 상상하며, 바람을 따라 만화 영화 속 세계로 날아가기를 꿈꾸곤 했습니다.
이 작은 도시는 구름 사이에 자리하며, 떠다니는 섬들과 동화 속 성, 폭포, 그리고 이들을 잇는 돌다리로 이루어져 있습니다. 머리 위로는 비행선과 열기구가 떠다니고, 기차가 선로를 따라 달리며, 기러기들은 날갯짓과 활공을 번갈아 합니다. 플레이어도 직접 이 풍경 속으로 날아들어, 뒤로 서서히 사라지는 무지개와 별빛 자취를 남길 수 있습니다.
비행과 발견을 중심으로 이야기가 이끄는 잔잔한 경험입니다. 간단한 튜토리얼이 이륙을 도와줍니다. 낮에는 종이비행기와 연을 따라가며 하늘의 랜드마크에 다가가고 풍경 엽서를 모읍니다. 그런 다음 여정을 멈추지 않고 밤으로 전환하면, 달빛 아래 성과 가로등이 빛나고, 별똥별이 하늘을 가로지르며, 도시 위로 불꽃놀이가 피어납니다. 타이머도 없고, 게임을 잘할 필요도 없습니다. 성 주위를 맴돌거나, 지붕 위에서 쉬거나, 조용히 공중에 머물며 세상이 흘러가는 모습을 바라보면 됩니다.
이 선물은 아름다운 장소를 넘어, 어린 시절의 소원에 대한 답장입니다. 한때 꿈꾸던 하늘이 마침내 갈 수 있는 곳이 되었습니다. 또한 여전히 하늘을 나는 꿈을 꾸는 모든 이를 위한 선물이기도 합니다. 게임은 Unity로 제작했으며, 제작 과정에서 Blender와 3ds Max도 사용했습니다. Codex는 장면 통합, 캐릭터 조작, 비행 이펙트, 낮과 밤 전환, 스토리 인터랙션을 도왔습니다.
Tripo 활용 방식
구름 위 도시의 에셋은 Tripo에서 나왔습니다.
- 생성한 모델: 『Animation City』를 만드는 데 쓰인 3D 모델은 Tripo로 생성한 뒤 Unity로 가져와 프리팹으로 정리하고, 머티리얼을 입혀 탐험할 수 있는 세계로 조립했습니다.
- 집중할 여유: 에셋 제작을 Tripo가 맡으면서, 제작자는 분위기와 게임플레이, 그리고 비행 경험을 어린 시절의 자신에게 선물한다는 아이디어에 더 많은 신경을 쓸 수 있었습니다.


