라이브 체험 설명
Crossroads는 짧고 독립적인 거리 방어 장면입니다. 이동하고, 조준하고, 사격하며 정해진 세 번의 웨이브를 버팁니다. 작은 부유형 지원 유닛이 엄호 사격을 하고, Tripo P2 포탑이 가동되어 다가오는 목표를 추적해 사격합니다.
이 미니어처 거리는 안전하게 돌아갈 곳이 필요한 사람들을 위한 선물이며, 플레이할 수 있는 이 한 장면은 그 거리를 안전하게 지킨다는 단순한 행위에 집중합니다.
조작은 일부러 최소한으로 했습니다. 데스크톱에서는 WASD와 마우스, 터치에서는 ‘Move’와 ‘Fire’ 스틱을 사용합니다. 영어 데모에는 성공, 실패, 재시도가 포함되어 있으며, 이 장면과 전투 로직, 필요한 모델만 담겨 있습니다. 데스크톱과 세로 모드 브라우저에서 처음부터 끝까지 플레이를 테스트했으며, 실제 휴대폰에서의 성능은 장담하지 않습니다.
거리 환경, 캐릭터 모델, 이동 및 무기 애니메이션 보조 코드는 제작자의 이전 웹 게임 프로젝트에서 재사용했습니다. 이번 출품작을 위해 새로 만든 것은 고정 베이스, 회전하는 헤드, 포구 앵커를 갖춘 Tripo P2 포탑, 독립적인 목표 추적과 사격, 그리고 정해진 세 번의 웨이브, 마우스·키보드·터치 조작, 성공·실패·재시도를 갖춘 독립된 영어 전투 장면입니다.
Tripo 활용 방식
스스로 조준하고 사격하는 쌍열 포탑은 Tripo P2로 생성했습니다.
- 쌍열 포탑: 텍스처가 입혀진 포탑을 Tripo P2로 생성했습니다. 외관은 그대로 두고, 고정 베이스, 회전하는 헤드, 포구 앵커 두 개를 준비해 다가오는 목표를 조준하고 사격할 수 있게 했습니다.
- 워크플로: AI로 만든 참고 이미지를 Tripo P2에 넣고, 로컬에서 메시를 정리한 뒤, GPT-6 Astra / Codex로 포탑을 Three.js 씬에 통합합니다.
- 거리와 캐릭터: 환경과 캐릭터 모델은 이전에 Tripo로 만든 에셋을 재사용한 것으로, 새로운 P2 결과물이 아닙니다.


