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Void Salvage

여전히 별을 올려다보는 사람들을 위한 우주 인양 게임입니다. 원더러호를 타고 잃어버린 여섯 섹터를 누비며 잊힌 유물을 회수하고, 에코 공방에서 그 목소리를 다시 만나게 한 뒤, 3D 선물 링크로 그 이야기를 다른 이에게 이어 보냅니다.

제작자: artist_m
Void Salvage

설명

누군가 한때 낯선 이를 위해 불을 켜 두었습니다. Void Salvage는 여전히 별을 올려다보는 사람들을 위한 선물입니다. 잊힌 물건들을 회수하고, 그 목소리를 다시 만나게 하고, 그 이야기에 새 보금자리를 마련해 줍니다.

원더러호를 타고 스테이션 세븐을 떠나 잃어버린 여섯 섹터를 탐험합니다. 3D 폐허 안에서 신호를 고르고, 스캔한 뒤, 견인파를 세 번 고정합니다. 신호마다 특정한 유물 계열이 담겨 있어 다음에 향할 곳마다 분명한 목적이 생깁니다. 회수할 때마다 새 항로가 열리고, 스테이션으로 돌아가면 돛을 무료로 재충전할 수 있습니다.

에코 공방은 수집을 여섯 개의 서사 퍼즐로 바꿉니다. 퍼즐마다 특정한 유물 한 쌍이 필요하며, 때로는 멀리 떨어진 섹터에서 찾은 유물을 짝지어야 합니다. 단서를 따라가 제한 시간 없이 두 음파를 맞추고, 미래를 향한 자신의 답을 고릅니다. 연구를 마치면 오리지널 애니메이션 기억 투영과 두 목소리의 듀엣이 복원됩니다. 물건들은 플레이어의 박물관에 남고, 답은 기록 보관소에 남습니다.

회수한 물건이나 복원한 기억 전체를 실제 3D 선물 링크로 누군가에게 선물할 수도 있습니다. 받는 사람은 로그인 없이 포장을 풀고, 두 물건 중 어느 쪽이든 살펴보고, 그 목소리나 듀엣을 듣고, 공유된 기억을 보고, 플레이어의 메시지를 읽은 뒤, 자신의 말을 덧붙여 이야기를 다음 사람에게 전할 수 있습니다. 선물을 열어도 받는 사람 자신의 여정에는 아무 영향이 없습니다. 결국 플레이어의 발견과 선택한 답장이 한 통의 마지막 편지를 완성합니다.

이 이중 언어 브라우저 게임은 터치와 키보드 조작, 휴대 가능한 세이브 아카이브, STL·WAV·PNG 내보내기, 다운로드 가능한 빌드를 지원합니다. 코드, 이야기, 기억 투영, 합성 오디오는 Codex의 도움을 받아 이 출품작을 위해 만들었습니다. 개발은 2026년 10월 3일 빈 디렉터리에서 시작되었으며, MIT 라이선스를 그대로 유지한 Three.js 오픈소스 파일을 제외하면 다른 프로젝트의 코드, 모델, 오디오, 아트워크는 전혀 재사용하지 않았습니다.

Tripo 활용 방식

이 세계의 3D 에셋 34개는 모두 Tripo H3.1에서 나왔으며, 각각 프로젝트의 오리지널 프롬프트로 생성했습니다.

  • 에셋 34개: 원더러호 우주선, 유물 조각상 16개, 섹터 랜드마크 7개, 소품 10개.
  • 플레이를 위한 최적화: 원본 모델을 카테고리별로 삼각형 60,000개, 100,000개, 30,000개까지 최적화하고 각각 2K, 2K, 1K PBR 텍스처를 적용한 뒤 탐험, 회수, STL 내보내기, 선물 기능에 통합했습니다.
  • 출처에 따라 고르는 조각상: 유물 계열마다 조각상이 두 개씩 있으며, 유물이 어느 섹터에서 왔는지에 따라 어느 쪽이 나타날지가 정해집니다. 이 결과는 박물관, 내보낸 파일, 선물에서 일관되게 유지됩니다.
  • 기록으로 남긴 파이프라인: Tripo 작업 ID와 원본 및 런타임 파일의 해시가 모든 에셋의 제작 과정을 기록합니다.

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