다운로드 설명
AI에 프롬프트를 막 보냈는데 코드가 아직 생성 중이라고 상상해 보십시오. 잠깐 시간이 남아 데스크톱에서 『Deep Space Receiver』를 엽니다. 별 너머 멀리 있는 동료가 사진 한 장을 보내왔습니다. 저 외계 유적 어딘가에, 두 사람이 아직 밝혀내지 못한 비밀이 숨어 있습니다.
『Deep Space Receiver』는 일상의 바이브 코딩에 녹아든 성간 탐험 게임입니다. 매일 AI로 창작하며 짧은 대기 시간마다 호기심이 이리저리 떠도는 사람들에게 팀이 건네는 선물로, 멀리서 찾아와 기다려지는 작은 즐거움입니다.
이야기는 한 통의 편지로 시작됩니다. 깊은 우주를 여행하는 한 탐험가가 연락을 해 와, 신호 반대편에서 자신의 동료가 되어 달라고 청합니다. 탐험가는 미지의 세계로 나아가 먼 풍경을 사진에 담고, 낯선 환경을 스캔하고, 발견한 것을 기록해 사진과 스캔 결과, 여행 일지를 당신의 데스크톱으로 보내옵니다. 당신의 일은 이 기록들을 받아 정리하고, 흩어진 발견을 연결해 각 지역의 핵심 단서를 찾아내는 것입니다. 전체 그림이 맞춰질수록 새로운 지역이 열리고 미지의 문명에 얽힌 이야기가 드러납니다. 동료는 당신의 판단에 의지하며, 당신의 발견 하나하나가 동료를 더 멀리 나아가게 합니다.
그 동행은 작은 주고받음 속에 살아 있습니다. 동료가 보여 주고 싶은 풍경, 함께 풀어야 할 질문, 당신이 읽을 시간이 생길 때까지 기다리는 편지 같은 것들입니다. 수신기는 끊임없이 당신의 주의를 요구하지 않습니다. 코드를 기다릴 때든 그냥 잠시 쉴 때든, 언제든 함께하는 여정을 이어 갈 수 있습니다. 당신은 화면 앞에서 창작하고, 동료는 별들 사이를 탐험합니다. 편지 한 통 한 통으로, 두 세계가 이어집니다.
게임은 Godot로 만들었으며, 일부 시각 에셋은 OpenAI의 이미지 생성으로 제작했습니다.
Tripo 활용 방식
팀은 Tripo API 위에 SceneForge라는 플랫폼을 구축해, 하나의 공통된 가상 문명에 뿌리를 둔 다양하고 정교한 3D 에셋을 만들었습니다.
- 설정에서 사양으로: SceneForge는 세계관, 재질, 구조, 마모 상태를 에셋 요구 사항으로 옮깁니다.
- 파이프라인: AI가 장면을 기획하고, Tripo가 복잡한 지오메트리를 생성하면, SceneForge가 스케일을 조정하고, 공간을 조립하고, 포인트 클라우드를 샘플링하고, 파츠를 Godot로 내보냅니다.
- 단서가 되는 디테일: 확장 가능한 워크플로가 건축물과 사물의 디테일을 플레이어가 탐색하고 해석할 수 있는 단서로 바꿉니다.


