라이브 체험 설명
Seek는 기억, 가족, 성장, 그리고 평범한 삶의 가치를 다룬 힐링 어드벤처 퍼즐 게임입니다. 플레이어는 기억을 잃어 가는 한 노부인의 희미해지는 의식 속으로 들어갑니다. 처음에는 꿈같은 섬을 가로지르는 신비로운 모험처럼 느껴지지만, 이야기가 펼쳐질수록 이 섬이 그녀 인생에서 가장 중요한 순간들로 지어졌다는 것을 깨닫게 됩니다. 어린 시절 바닷가에서 놀던 일, 친구와 수업을 빼먹던 일, 도시에서 밤늦게까지 일하던 일, 사랑에 빠진 일, 부모가 된 일, 그리고 가족과 소박한 나날을 함께한 일이 바로 그 순간들입니다.
이 게임은 하나의 생각을 중심으로 만들어졌습니다. 살아가는 동안 무심코 지나친 순간이 가장 소중한 기억이 될 수 있으며, 그런 작고 평범한 경험들이 조용히 한 사람의 삶 전체를 빚어낸다는 것입니다. 지금 이 순간을 소중히 여기는 사람, 후회를 품은 사람, 바쁜 삶에 지친 사람, 혹은 그저 정말 중요한 것을 기억하고 싶은 모든 이에게 바치는 선물입니다. Seek는 부드러운 쉼표를 건넵니다. 일상의 순간에 숨은 온기를 다시 찾아가고, 자신의 기억 또한 간직할 가치가 있음을 느낄 수 있는 기회입니다.
게임의 무대는 ‘기억의 섬’으로, 상징적인 건물 여섯 채가 있는 스타일라이즈드 3D 허브 월드입니다. 각 건물은 인생의 한 단계를 상징하며, 게임이 진행됨에 따라 회색에서 컬러로 복원됩니다. 모든 챕터는 같은 순환을 따릅니다.
- 이동 중심의 플랫포머 레벨을 지나 기억의 방에 도착합니다.
- 물건을 조사하고 작은 퍼즐을 풀어 기억의 조각을 모읍니다.
- 조각을 합쳐 상징적인 기억의 물건을 만들고, 되찾은 기억이 짧은 시네마틱으로 펼쳐지는 모습을 지켜봅니다.
- 기억은 사진 앨범에 담기고, 섬의 새로운 구역에 불이 켜집니다.
여섯 개의 챕터는 바닷가의 어린 시절, 사춘기와 우정, 어른의 삶과 일, 사랑, 가족, 그리고 마지막으로 삶 전체로의 귀환을 담고 있습니다. 섬, 사진 앨범, 인터랙티브 오브젝트, 환경 스토리텔링, 부드러운 플랫포머 플레이가 모두 하나의 감정적 여정으로 이어집니다. 건물, 플레이어 캐릭터, 소품은 Tripo로 생성했고, 섬 자체는 Three.js로 프로시저럴 생성됩니다. 팀은 World Labs Marble로 수채화 콘셉트 아트에서 섬 전체를 생성하는 방법도 시도했지만, 결과물이 디자인과 너무 달라 사용하지 않았습니다. 브라우저에서 플레이할 수 있습니다.
Tripo 활용 방식
Seek의 모든 인터랙티브 3D 에셋은 Tripo로 생성되었으며, 일회성 생성이 아니라 반복 가능한 파이프라인으로 구축되었습니다.
- 레벨 건물 여섯 채: 조개껍데기, 과자 봉지, 강아지 스튜디오, 트리하우스, 해변 텐트, 앨범 하우스를 각각 별도의 GLB로 내보냈습니다.
- 플레이어 캐릭터는 리깅되어 있으며 대기, 걷기, 달리기, 점프 클립을 갖추고 있습니다. 소품도 8개 있습니다.
- 파이프라인: 삼면도 이미지를 멀티뷰 입력으로 사용한 뒤, 최적화 스크립트로 파일 크기를 14.3MB에서 872KB로 줄였습니다.
- 방향: 팀은 모델의 정면 축이 로컬 +X임을 측정하고, 요(yaw) 각을 -π/2로 통일했으며, 나침반 프로브를 만들어 방향을 반복 가능한 점검 항목으로 만들었습니다.


