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Skyline Sprint

구름 위를 달리는 브라우저 기반 3D 타임 트라이얼 레이싱 게임입니다. 세 대의 차 중 하나를 골라 크게 휘어지는 코너, 섬 점프, 수직 루프를 공략하고, 여섯 개의 체크포인트를 순서대로 통과하며, 지난 랩의 고스트와 겨뤄 최고 기록에 도전합니다.

제작자: 廖望소스 코드
라이브 체험
Skyline Sprint라이브 체험

설명

Skyline Sprint는 브라우저 기반 3D 타임 트라이얼 레이싱 게임으로, 한 바퀴만 더 달리고 싶은 모든 이를 위해 만들어졌습니다. 길이 약 1.13km의 코스는 구름 위 떠 있는 섬들 사이를 달리며, 크게 휘어지는 코너, 섬 점프, 수직 루프가 기다리고 있습니다. 세 대의 차 중 하나를 골라 여섯 개의 체크포인트를 순서대로 통과하고, 최대한 빠르게 한 바퀴를 완주해야 합니다.

가볍게 드리프트하면 노면에 타이어 자국이 남습니다. 주행이 끝나면 구간 기록을 확인하고, 개인 최고 기록에 도전하며, 지난 랩의 고스트 카와 레이스를 펼칠 수 있습니다. 키보드와 터치 조작을 지원하며, 인터페이스는 중국어 또는 영어로 제공됩니다.

월드는 Three.js로 구축했고, 차량 물리와 충돌은 Rapier가 처리합니다. 자동차, 떠 있는 섬, 비행선, 건물, 경고 표지판, 방호벽은 Tripo로 생성한 뒤 Blender에서 크기, 구조, 디테일을 조정했습니다. 모델, 음악, 효과음은 모두 레이스 시작 전에 로드되므로 출발하는 순간 모든 준비가 끝나 있습니다. 파노라마 두 장과 현무암 텍스처는 OpenAI Image Generation으로 만들었고, Sky Flight 배경 음악 두 곡은 작가가 Suno로 생성했습니다.

Tripo 활용 방식

하늘 높이 놓인 이 트랙을 따라 늘어선 자동차와 풍경은 Tripo로 생성되었습니다.

  • 트랙 에셋: 레이스카, 떠 있는 섬, 에너지 소품 등의 3D 에셋을 Tripo가 제공했습니다.
  • 새 모델: 여기에 더해 Tripo P1으로 내구 레이스카, 랠리카, 경고 표지판, 방호벽, 비행선, 하늘 요새를 추가했습니다.
  • 다듬기와 통합: 작가는 Blender에서 크기와 디테일을 다듬고 바퀴를 분리한 뒤, GLB 모델을 Three.js에 통합했습니다.
  • 프롬프트, 시드, 생성 영수증은 프로젝트와 함께 공개되어 있습니다.

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