
설명
STARGRAVE는 이미 해체 대상으로 지정된 고요한 행성 E-701을 배경으로 한 레트로퓨처리즘 SF 애니메이션 단편입니다. 행성 회수 작업자 K는 일상적인 회수 임무를 위해 이곳에 도착합니다. 작은 금색 정비 차량이 그녀의 N-17 동력원을 훔쳐 달아나자, 그녀는 추격 끝에 지표 아래로 이끌려 가고, 그곳에서 죽어 가는 행성 핵을 중심으로 세워진 거대한 문명의 잔해를 마주합니다.
정비 차량은 에너지를 자기 것으로 삼으려 한 것이 아닙니다. 훔친 동력으로 버려진 아카이브를 깨우고, 엄지손톱보다도 작은 기억 칩을 K에게 건넵니다. 칩 안에는 채굴과 불평등한 에너지 분배, 희생으로 자신들의 세계를 살려 두려 했던 한 사회의 마지막 기록이 담겨 있습니다. 결국 생명을 지탱하려고 만든 시스템이 지키려던 사람들을 집어삼키고 말았습니다.
Tripothon은 참가자들에게 선물로서의 세계를 만들어 달라고 요청했고, STARGRAVE에서 그 선물은 기억입니다. 제목은 의도된 말장난입니다. STARGRAVE 안에는 ‘the star gave(별이 주었다)’가 숨어 있습니다. 마지막 순간, 죽은 세계는 낯선 이에게 자신의 기억을 건넵니다. 되살아나기를 바라는 것이 아니라, 누군가 지켜봐 주기를 바랄 뿐입니다. K는 칩을 가지고 떠나며, 잊힌 이들에게 다른 누군가의 기억 속 미래를 선물합니다.
팀은 Tripo로 셔틀, 금색 정비 차량, 동력 모듈, 유적 등 핵심 기계·건축 디자인을 재사용 가능한 3D 에셋으로 만들어 스케일, 방향, 공간 관계, 숏 간 연속성을 고정했습니다. 이후 Seedance 2.5가 이를 프랑스·벨기에 만화 전통을 잇는 절제되고 진지한 손그림 레트로 SF 애니메이션 스타일로 옮겼습니다. DaVinci Resolve도 툴킷의 일부로 사용했습니다.
Tripo 활용 방식
STARGRAVE에서 Tripo는 콘셉트 이미지, 일부 3D 모델, 핵심 숏의 프리비즈에 쓰여 콘셉트, 모델링, 그레이박스 프리비즈, 최종 영상을 하나로 이었습니다.
- 콘셉트와 모델: Tripo로 콘셉트 이미지를 생성해 금색 차량, 동력 모듈, 셔틀, 유적의 디자인을 탐색한 뒤, 그중 핵심 모델을 재사용 가능한 3D 에셋으로 생성했습니다.
- 그레이박스 프리비즈: 스케일이 복잡하거나 방향이 헷갈리기 쉬운 숏은 이 에셋들로 그레이박스 장면을 만들어 프레이밍, 카메라, 스케일, 방향, 기계 연결부를 검증하고 숏 간 연속성을 고정했습니다.
- 애니메이션으로: 프리비즈 결과가 Seedance 2.5의 최종 손그림 프랑스·벨기에 스타일 SF 애니메이션 제작을 이끌었습니다.


