라이브 체험 설명
Willowmere는 잠시 숨 돌릴 틈이 필요한 누군가를 위한 선물로 만든 작은 호숫가 세계입니다. 들어와서 잠시 자신만을 위한 시간을 가져 보세요. 타이머도, 꼭 풀어야 할 퍼즐도 없습니다.
그 대신 세 가지 잔잔한 의식이 천천히 머물도록 이끕니다. 윈드차임을 울리고, 강돌을 놓고, 연꽃을 피우거나 오므리는 일입니다. 작게 꾸며 둔 모습은 다음 방문 때까지 기억됩니다. Water, Willow, Garden 세 전망 지점은 저마다 다른 머물 곳을 내어 주며, 음악과 호흡 가이드는 원할 때 켤 수 있습니다.
호수 Willow Lake는 World Labs / Marble로 생성했으며, 환경과 정합된 콜라이더, 파노라마를 제공합니다. 호숫가에는 Tripo 모델 두 개, 랜턴과 도자기 새가 장식용 동반자로 놓여 있습니다. 반응하는 의식 오브젝트와 모든 인터랙션은 오리지널 작업입니다. 선택적으로 켤 수 있는 음악은 제작자가 이전에 ElevenLabs로 생성해 둔 기악곡이며, 내레이션은 meSpeak로 오프라인 합성했습니다.
워크스루 영상은 실제로 작동하는 웹 버전을 보여 줍니다. 별도의 visionOS 프로토타입도 있지만, 그 인터랙션은 아직 실제 헤드셋에서 검증되지 않았습니다. 호수 통합, 세 가지 의식, 꾸밈 기억, 호숫가 이동, 윈드차임 피드백, 두 Tripo 동반자, 공개 웹 데모는 모두 이벤트 기간에 만들었습니다. 같은 저장소에 있는 이전의 숨바꼭질 및 방 탈출 프로토타입은 별도로 구분되어 있습니다.
Tripo 활용 방식
호숫가의 두 동반자는 Tripo에서 왔습니다.
- 생성: Tripo로 텍스처가 입혀진 GLB 모델 두 개, 호숫가 랜턴과 도자기 새를 생성했습니다.
- 배치: 두 모델은 정합된 Marble 호숫가에 놓여, 플레이 가능한 웹 데모에서 오리지널 의식 오브젝트와 함께 렌더링됩니다.
- 역할 분담: Tripo는 장식용 소품을 맡고, 윈드차임, 돌, 연꽃은 오리지널 프로시저럴 모델과 인터랙션으로 남아 있습니다.


