뒤로

Wordsmith

아이디어 하나를 쓰고 그 안으로 들어가 보세요. World Labs가 세계를 생성하고, Tripo가 그곳에 사는 캐릭터와 오브젝트를 만들며, Wordsmith가 이를 브라우저에서 탐험할 수 있는 3D 장면으로 합쳐 줍니다. 무안경 3D로도 볼 수 있습니다.

제작자: Bueno2 Studio소스 코드
소스 코드 다운로드
Wordsmith소스 코드 다운로드

설명

Wordsmith는 하나의 아이디어를 직접 들어갈 수 있는 세계로 바꿔 주는 생성형 3D 체험입니다. 꿈꾸는 사람들, 즉 놀라운 장소와 이야기를 상상할 수는 있지만 그것을 3D로 만들 시간이나 기술이 없는 사람들을 위한 선물입니다. 목표는 단순히 3D 에셋을 생성하는 것이 아니라 상상을 하나의 장소로 바꾸는 것입니다.

시작은 프롬프트처럼 단순한 것입니다. 오브젝트를 모델링하거나 환경을 디자인하거나 3D 엔진을 배우라고 요구하는 대신, Wordsmith는 보이지 않는 곳에서 생성 파이프라인을 실행합니다. World Labs가 세계 자체를 생성하고, Tripo가 그 안에 사는 존재들을 만들며, 둘이 하나의 일관된 공간으로 합쳐집니다. “잊힌 마법의 숲 깊은 곳에서 고대의 수호자가 빛나는 크리스털을 지키고 있다”라고 쓰면, 잠시 후 텍스트 설명이나 서로 동떨어진 에셋 더미가 아니라 탐험할 수 있는 숲과 그 수호자를 만나게 됩니다.

세계와 장면부터 캐릭터와 에셋까지, 생성한 모든 것은 디테일이나 기능을 잃지 않고 여러 창작물에서 재사용할 수 있어 프로젝트를 자유롭게 확장하거나 리믹스할 수 있습니다. 앱 밖에서 만든 세계와 에셋을 장면으로 가져올 수도 있습니다. 장면은 브라우저에서 렌더링되며, 오브젝트는 실시간 기즈모로 이동, 회전, 크기 조절할 수 있습니다. Jupiter Interlace SDK를 사용하면 Jupiter SR을 포함해 전체 화면 보기를 무안경 입체 3D로 전환할 수 있고, 끄면 선명한 2D로 돌아옵니다.

제작자들은 생성형 AI가 콘텐츠 생성기라기보다 함께 세계를 만드는 동반자처럼 느껴지기를 바랍니다. 생성된 세계 하나하나가 작은 선물입니다. 한때 누군가의 상상 속에만 존재하던 장소가 이제는 탐험하고, 공유하고, 경험할 수 있을 만큼 실재하게 된 것입니다.

Wordsmith는 소스 코드 형태로 제공되며 직접 빌드하고 실행해야 합니다. 프런트엔드는 React와 Three.js를 사용하고, 백엔드는 Node.js에서 실행됩니다.

Tripo 활용 방식

Tripo는 Wordsmith의 프로시저럴 3D 소품 생성기로, 각 세계에 사는 캐릭터와 오브젝트를 만들어 냅니다.

  • 온디맨드 생성: LLM(GPT-4o-mini, Claude 3.5 Sonnet, Gemini 1.5 Flash)이 프롬프트를 구조화된 WorldSpec으로 분해하면, 이를 바탕으로 Tripo API 작업이 동시에 실행되어 GLB 모델을 반환합니다.
  • 장면에 배치: 백엔드가 바운딩 박스와 피벗을 정규화하고 Draco/KTX2 압축을 적용한 뒤 모델을 Three.js에 합성합니다. 모델은 World Labs 지형에 고정되며 실시간 기즈모로 이동, 회전, 크기 조절할 수 있습니다.
  • 역할: 온디맨드 방식의 의미 기반 3D 메시 생성이 수작업 DCC 에셋 파이프라인을 대체합니다.

트레일러