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A Sanctuary of My Own

Um site pessoal transformado em um quarto 3D desenhado à mão: uma escrivaninha para criar, discos para a música, um guarda-roupa e estantes de livros. Cada objeto só mostra suas cores quando selecionado, e dá para fazer carinho em um schnauzer inspirado no próprio cachorro do autor.

Autor: LLLu. studio
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Descrição

Em um mundo digital vasto e apressado, o autor queria um quarto só seu, então transformou seu site pessoal em um espaço 3D para explorar e ficar um pouco. Há uma escrivaninha para criar, discos para os sons que ama, um guarda-roupa para a expressão do dia a dia e estantes para livros e inspiração. Trabalhos concluídos, pensamentos passageiros e experimentos inacabados têm lugar aqui. O computador abre os projetos de programação do autor, e um schnauzer inspirado no seu cachorro, Heihei, pode receber carinho e responde aos visitantes.

O quarto começa em branco-papel e cinza-grafite, com texturas desenhadas à mão e formas levemente irregulares. Só quando você seleciona um objeto é que as cores dele aparecem. Com essa pequena interação, o autor quis capturar uma sensação familiar: quando voltamos a atenção para as coisas que amamos, a vida comum volta a ser vívida.

A Sanctuary of My Own é o presente do autor para si mesmo, um pequeno mundo moldado em torno do que importa para ele, que dá um lar às coisas que ama e deixa espaço para a incerteza, o descanso e o inacabado. É também uma resposta ao tema do Tripothon, “Build a World as a Gift”: comece pela sua própria vida e crie um pequeno mundo ao qual você queira voltar e que queira compartilhar com os outros. A porta está aberta. Entre e fique um pouco.

Como o Tripo foi usado

O Tripo gerou os principais assets 3D do quarto, transformando ideias visuais 2D em assets prontos para uma cena em tempo real e poupando o autor de modelar objetos complexos do zero.

  • O que foi gerado: o computador, a bicicleta na varanda, os vasos de plantas e um schnauzer inspirado no cachorro do autor, Heihei.
  • Fluxo de trabalho: o ImageGen produziu referências de estilo, o image-to-3D do Tripo as transformou em modelos e alguns modelos tiveram a contagem de polígonos reduzida. Depois, escala, materiais e animação foram ajustados localmente antes de tudo ser levado para a página com Three.js. O cachorro mantém a malha e as texturas geradas pelo Tripo, com rigging e movimentos interativos adicionados depois.
  • Papel na obra: o computador é a porta de entrada para os projetos de programação do autor, o cachorro é um companheiro em que os visitantes podem fazer carinho e que responde a eles, e a bicicleta e as plantas fazem o espaço parecer habitado. Os modelos sustentam o visual e também participam da navegação e da interação emocional.

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