
Descrição
Copper and Fire (A Gift for Death) se passa em 1880, no Nánmíng a vapor. A Sociedade da Veia de Cobre, um bando de loucos que transformam carne em cobre, constrói fornos subterrâneos que convertem pessoas em monstros metade cobre, metade humanos. O Departamento Zhenxie resiste nas sombras: é a única força que se interpõe em seu caminho.
Chen Du, um detetive dos dias de hoje lançado neste mundo, invade sozinho o laboratório dos fornos de cobre com um sabre xiuchun e seis balas de prata e mercúrio. Seis tiros, todos disparados. A lâmina entra meia polegada. Um Máscara de Bronze de elite atravessa seu peito com uma garra de cobre. Chen Du cai. Seu coração para. Três segundos de silêncio absoluto. Então, uma batida, lenta e solitária. Depois, rápido e em pânico, como um pássaro se debatendo contra a gaiola. Depois, cada vez mais lento: 120, 100, 80, 70, até se firmar em 60 batidas por minuto. Estável. Mecânico. Não humano.
Seu olho direito se abre, com a pupila verde-escura: a Brasa foi ativada. Ele se levanta, e o ferimento já não sangra. Pega a lâmina e caminha em direção ao Máscara de Bronze; a ponta encontra uma linha verde-escura, como uma chave na fechadura, e o Máscara de Bronze se despedaça por dentro. Ele se vira, encontra He Sanjin trancado em uma jaula de ferro, liberta-o e o carrega para fora. Fan Ying sai das sombras e diz uma única palavra: “Vamos.”
A equipe queria contar a história de alguém que morreu uma vez. Não um herói, não um escolhido, apenas um homem comum que morreu e se levantou de novo, com pupilas verde-escuras e um coração que bate 60 vezes por minuto. Ele já não sabe o que é, mas sabe que precisa carregar He Sanjin, seguir Fan Ying e entrar nas profundezas do forno. Morreu uma vez e conseguiu sair de lá. Esse é o presente.
O Tripo foi usado para construir assets 3D de alguns personagens e cenários como referência estrutural, enquanto ferramentas de AIGC 2D produziram as imagens finais. Entre as outras ferramentas de IA estiveram Paiwo AI (PixVerse), Seedance 2.0, MiniMax e Suno.
Como o Tripo foi usado
Neste filme, o Tripo funciona como uma “camada de referência estrutural” para a produção audiovisual com AIGC 2D, atuando ao lado de geradores de imagem e vídeo com IA.
- Referência 3D: a equipe de modelagem colaborativa construiu com o Tripo assets 3D de alguns personagens e cenários, que serviram de referência para a ação dos personagens, a estrutura dos figurinos, as relações espaciais e o design dos planos.
- Imagens finais: em seguida, ferramentas de AIGC 2D produzem os visuais finais. Em vez de gerar o filme sozinho, o Tripo é o elo de apoio entre o design estrutural 3D e a produção com AIGC, deixando personagens e cenários mais consistentes e controláveis de um plano para outro.


