Experimente ao vivo Descrição
KudoKids Worlds é construído sobre o KudoKids, um aplicativo para famílias em que as crianças ganham Kudo Coins por tarefas do dia a dia e as gastam em uma loja de companheiros. Para o Tripothon, o autor deu a cada criança um amigo feito só para ela e um mundo para compartilhar com esse amigo. É um presente para os próprios filhos do autor e para toda criança que quer um amigo feito para ela.
Primeiro, criar o amigo. No Maker Studio, um dos pais e a criança selecionam um tipo de amigo e a época de onde ele vem, optam por um dos conceitos que o Gemini desenha, dão um nome a ele e apertam “Build”. O Tripo faz o trabalho 3D ao vivo: da imagem ao modelo e, em seguida, uma verificação de rig que lê o corpo. Os de duas pernas ganham ossos e animações de repouso, caminhada e pulo; os de quatro patas ganham uma caminhada; um bule continua sendo um bule. O pai ou a mãe escolhe a voz, e o novo amigo diz olá pelo nome.
Depois, viver com o amigo. O companheiro se muda para o aplicativo inteiro. Ele acena em 3D na tela inicial e no começo de cada check-in emocional, onde suas próprias figurinhas ajudam a criança a dar nome ao que sente. Ele fica ao lado da criança durante afirmações, meditações e exercícios, e comemora nas celebrações com falas que o pai ou a mãe escreveu para a voz dele. Ele está lá quando a criança conta sobre um dia difícil, fica com ela durante uma meditação e é quem ela se torna na Lua.
Por fim, brincar no mundo. O primeiro mundo temático é o Espaço, com dois lugares da World Labs: a Praça Lunar e o Jardim Alienígena. A criança os percorre na pele de seu companheiro. Até quatro crianças podem entrar em um mesmo mundo para minijogos cooperativos como Star Scramble, Build It Together, Ring Run e Sky Drop; por padrão, irmãos, e amigos aprovados quando um dos pais permite. Se houver uma criança em idade pré-escolar na sala, todos jogam como uma só equipe, sem ninguém eliminado e sem ranking. Não há chat nem voz, só figurinhas e gestos, e os pais controlam cada visita.
O aplicativo KudoKids em si é anterior ao evento, incluindo os companheiros prontos da loja, o visualizador 3D, os check-ins emocionais, as meditações e a infraestrutura já existente de minijogos e multijogador. Novidades feitas durante o evento: o fluxo do Maker Studio para pais e filhos, o pipeline do Gemini para o Tripo, a entrega e a revelação do presente, os mundos temáticos da World Labs com caminhada e colisões, os companheiros feitos em casa como avatar da criança, salas de mundo para até quatro crianças e quatro minijogos cooperativos. O projeto foi desenvolvido com a ajuda do Claude Code.
Como o Tripo foi usado
No Maker Studio do KudoKids, o Tripo é o motor central, transformando a ideia de uma família em um amigo 3D cheio de vida.
- Da imagem ao modelo: o Gemini desenha o conceito, e o Tripo image-to-3D cria a partir dele uma malha low-poly inteligente.
- Verificação de rig: o Tripo lê o corpo, e o aplicativo segue caminhos diferentes conforme o resultado. Os de duas pernas ganham repouso, caminhada e pulo; os de quatro patas ganham uma caminhada; objetos ficam parados.
- Rigging automático e retargeting de animação: os ossos e o movimento vêm do rigging automático e do retargeting de animação do Tripo; depois, o worker do próprio autor renderiza o resultado, faz a triagem dos clipes e cria um retrato.
- Um modelo, muitos lugares: o mesmo GLB se torna o avatar da criança nos mundos da World Labs e aparece na tela inicial e na revelação do presente.
Alguns dos companheiros prontos da loja do aplicativo também foram modelados com o Tripo antes do evento.


