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SEABORNE

Um fundo do mar em VR que você mesmo molda: fotografe um objeto do dia a dia que tenha significado, deixe a modelagem assistida por IA transformá-lo numa criatura marinha que mantém as características do objeto e solte-a num espaço submarino só seu.

Autor: Seaborne
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Descrição

SEABORNE é um presente para quem precisa de um momento de calma numa vida corrida. Inspirado na sensação de estar debaixo d'água, envolvido pelo oceano, ele constrói um fundo do mar em VR que você vai moldando aos poucos.

Tudo começa com a busca por um objeto do dia a dia que tenha significado. Você o fotografa, e a modelagem assistida por IA o transforma numa criatura marinha que ainda carrega as características do objeto; depois de ajustar o modelo, você o coloca no seu próprio espaço submarino. À medida que coisas familiares se reúnem no mar em novas formas, o mundo aos poucos se torna um habitat só seu.

O autor espera que as pessoas levem fragmentos da própria vida para o oceano, desacelerem enquanto exploram e criam, e deixem um espaço tranquilo para seus sentimentos e memórias. Foi feito em Unity, usando o pacote oficial de assets oceânicos da Unity para o cenário submarino.

A versão disponível atualmente é uma demo curta para desktop Windows, criada a partir do projeto de VR: não é preciso headset de VR, você joga com teclado e mouse, e os objetos exibidos são predefinidos, em vez de gerados por um serviço de IA. Recomenda-se uma placa de vídeo dedicada.

Como o Tripo foi usado

O Tripo é a ponte entre os objetos reais e o fundo do mar virtual: ele reduz a barreira para criar conteúdo 3D personalizado e permite que as pessoas participem mais diretamente da construção do espaço.

  • Objetos transformados em criaturas marinhas: depois que você fotografa um objeto, o sistema chama a API do Tripo com prompts de transformação oceânica feitos sob medida pelo autor e continuamente refinados, gerando um modelo 3D personalizado com características de criatura marinha.
  • Direto para o Unity: os modelos gerados vão diretamente para o Unity pelo plugin do Tripo para Unity, prontos para o design de interação e a construção da cena em VR.

Trailer

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