Tripo P1
Оптимизирован для лучшей в своем классе генерации низкополигональных изображений.
Tripo P1.0 обеспечивает исключительно точную геометрию даже при небольшом количестве граней. Он идеально подходит для игровых ресурсов, стилизованного контента и рабочих процессов с 3D-графикой, готовых к использованию на мобильных устройствах, где эффективность топологии имеет решающее значение. Благодаря строгому контролю предела граней от 48 до 20 000 и созданию базовой сетки примерно за 10 секунд, P1 создан для скорости и точности в масштабе.
- Строгий контроль лимита лиц 48–20 000 человек.
- Генерация базовой сетки ~10 с (без текстуры)
- Топология, готовая к использованию игровых ресурсов

Цены
Цена зависит от типа задачи и конкретных параметров. Создание стандартных текстур или использование вариантов топологии премиум-класса влечет за собой дополнительные затраты.
| Тип задачи | Нет текстуры | Стандартная текстура | Детализированная текстура |
|---|---|---|---|
| Текст в 3D | 30 | 40 | 50 |
| Изображение в 3D | 40 | 50 | 60 |
| Мультипросмотр в 3D | 40 | 50 | 60 |
Поддерживает ли NOT: четырехъядерный, smart_low_poly, generate_parts, geometry_quality
Конечные точки
Щелкните любую из карточек конечных точек ниже, чтобы перейти непосредственно к подробной документации API и примерам кода.
Параметры
Ограничения ставок
Ограничения скорости обеспечивают справедливый и надежный доступ к API путем установки определенных ограничений на параллельные запросы. Уровень использования определяет, насколько высоки эти ограничения.
| Категория | Предел параллелизма |
|---|---|
| 3D-генерация — серия P | 3 параллельные задачи |
Снимки
Снимки позволяют зафиксировать определенную версию модели, чтобы производительность и поведение оставались согласованными.
| P1-20260311 | Текущая стабильная версия |