Начните работу с Tripo API за 15 минут и создайте свою первую 3D-модель.
1
Получите API Key
Перейти к API Keys страницу, создайте новый ключ и скопируйте его. Храните его в надежном месте — он отображается только один раз.
Совет по безопасности:
Сохраните ключ API в переменной среды (экспортируйте TRIPO_API_KEY="sk-..."). Никогда не прописывайте его жестко в исходном коде и не помещайте в репозитории.2
Отправьте свой первый запрос
Создайте 3D-модель из текстового описания. Все поколения API являются асинхронными — ответ немедленно возвращает task_id.
-cmd">curl -X POST https://openapi.tripo3d.ai/v3/generation/text class="hl-flag">-to-model \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: Bearer " \
-d '{
"prompt": "a cute cat",
"model": "v3.1-20260211"}' 200Ответ — 200 OK
{
"code": 0,
"data": {
"task_id": "task_abc123"}
}3
Запросить результат задачи
Используйте task_id для опроса до статуса: «успех». Опрос каждые 2 секунды. Типичная генерация занимает 10–120 секунд.
-cmd">curl -X GET https://openapi.tripo3d.ai/v3/tasks/{task_id} \
-H "Authorization: Bearer " 200Ответ — задача выполнена
{
"code": 0,
"data": {
"task_id": "task_abc123",
"type": "text_to_model",
"status": "success",
"progress": 100,
"output": {
"model_url": "https://...",
"rendered_image_url": "https://..."}
}
}4
Скачать модель
Загрузите файл 3D-модели GLB из файла output.model_url в ответе. Вы можете использовать его непосредственно в:
BlenderUnityUnreal EngineThree.jsBabylon.jsmodel-viewer
Примечание:
Срок действия модели URL истекает через 5 минут. Загружайте сразу после успешного выполнения задачи. Используйте выходной файл model_url для файла 3D-модели.Расширенные рабочие процессы
Изучите полные конвейеры API для конкретных случаев использования и функций.
Готовый к игре персонаж
Создайте низкополигональный персонаж со скелетом и анимацией, готовый для Unity/Unreal..
Последовательность вызовов
Ваше приложение
Tripo API
1POSTimage-to-model
task_id
POLLGET tasks/{task_id} → until success
2POSTrig-check
riggable: true, rig_type: "biped"
3POSTrig
New task_id for rigged model
POLLGET tasks/{task_id} → until success
4POSTretarget
task_id with animated model URLs
POLLGET tasks/{task_id} → until success
API Поток данных
POST
image-to-model
image-to-model
POST
rig-check
rig-check
POST
rig
rig
POST
retarget
retarget
1
POST /v3/generation/image-to-model
Ввод
Image URL or file_token
Выход
task_id
Poll GET /v3/tasks/{task_id} until status=success
2
POST /v3/animations/rig-check
Ввод
{ input: "task_abc123" }
Выход
riggable: true, rig_type: "biped"
If riggable=true, pass task_id + rig_type to rig
3
POST /v3/animations/rig
Ввод
{ input: "task_abc123", rig_type: "biped" }
Выход
New task_id for rigged model
Poll until success, pass rigged task_id to retarget
4
POST /v3/animations/retarget
Ввод
{ input: "task_rig456", animations: [...] }
Выход
task_id with animated model URLs
Download output.model_urls
Ключевые параметры
| Параметр | Значение | Почему |
|---|---|---|
model | P1-20260311 | Лучшая низкополигональная топология для игровых ресурсов |
face_limit | 5000 | Количество полигонов Mobile/game-friendly |
texture | true | Визуальная достоверность персонажей |
rig_type | biped | Скелет гуманоида для персонажа |
spec | mixamo | Совместимость с импортом Unity/Unreal. |
animations | preset:walkpreset:idlepreset:run | Базовый набор для передвижения |
Расчетное время
~105s
Стоимость (Кредиты)
~85
import requests, time
HEADERS = {"Authorization": "Bearer " , "Content-Type": "application/json"}
def poll(task_id):
while True:
r = requests.get(f"https://openapi.tripo3d.ai/v3/tasks/{task_id}", headers=HEADERS).json()
if r["data"]["status"] == "success": return r["data"]
if r["data"]["status"] in ("failed","cancelled"): raise Exception(r["data"])
time.sleep(2)
# Step 1 — Generate model
task_id = requests.post("https://openapi.tripo3d.ai/v3/generation/image-to-model",
headers=HEADERS, json={"file_token":"" ,"model":"P1-20260311","face_limit":5000}
).json()["data"]["task_id"]
poll(task_id)
# Step 2 — Rig check
rig_type = requests.post("https://openapi.tripo3d.ai/v3/animations/rig-check",
headers=HEADERS, json={"input": task_id}).json()["data"]["rig_type"]
# Step 3 — Rig
rig_id = requests.post("https://openapi.tripo3d.ai/v3/animations/rig",
headers=HEADERS, json={"input":task_id,"rig_type":rig_type,"spec":"mixamo"}
).json()["data"]["task_id"]
poll(rig_id)
# Step 4 — Retarget animations
anim_id = requests.post("https://openapi.tripo3d.ai/v3/animations/retarget",
headers=HEADERS, json={"input":rig_id,"animations":["preset:walk","preset:idle","preset:run"]}
).json()["data"]["task_id"]
result = poll(anim_id)
print("Animated GLBs:", result["output"]["model_urls"])Советы разработчикам
- •Всегда вызывайте rig-check перед установкой — он возвращает рекомендованный rig_type и предотвращает сбои.
- •Опрос задач каждые 2 секунды; не превышайте 1 запрос/second, чтобы избежать ограничений скорости
- •Используйте спецификацию: «mixamo» для Unity/Unreal; используйте спецификацию: «tripo» для пользовательских конвейеров
Распространенные ловушки
- •Если rig-check возвращает riggable=false, попробуйте выполнить регенерацию с помощью более чистой подсказки (избегайте сложных поз)
- •Retarget принимает только сфальсифицированную модель task_ids — передача необработанного поколения task_id не удастся.