Tripo P2
Нативная четырёхугольная топология для игр и конвейеров реального времени.
Предварительная версия Tripo P2.0 — это развитие P1 для игр и производственных конвейеров реального времени: она создаёт сетки, которые легче поддаются редактированию, риггингу и анимации. Нативная четырёхугольная топология обеспечивает плавный и логичный поток рёбер, а плотность сетки распределяется там, где нужна детализация. Лимит граней вырос до 50 000 треугольников или 25 000 четырёхугольников, поэтому детализированные персонажи, hard-surface-сборки, транспорт и архитектурные объекты получают больше деталей. Поддерживается ввод текста, одного изображения и нескольких ракурсов; мультивид даёт точный контроль над боковыми сторонами и задней частью. В предстоящем официальном релизе стабильность сетки будет повышена и появятся более тонкие настройки.
- Нативная четырёхугольная топология с чистым потоком рёбер
- До 50 000 треугольников или 25 000 четырёхугольников
- Сетки готовы к риггингу, анимации и редактированию
Цены
Цена зависит от типа задачи и конкретных параметров. Создание стандартных текстур или использование вариантов топологии премиум-класса влечет за собой дополнительные затраты.
| Тип задачи | Нет текстуры | Стандартная текстура | Детализированная текстура | Текстура 8K |
|---|---|---|---|---|
| Текст в 3D | 100 | 110 | 120 | 130 |
| Изображение в 3D | 100 | 110 | 120 | 130 |
| Мультипросмотр в 3D | 100 | 110 | 120 | 130 |
НЕ поддерживает: smart_low_poly, generate_parts, geometry_quality
Конечные точки
Щелкните любую из карточек конечных точек ниже, чтобы перейти непосредственно к подробной документации API и примерам кода.
Параметры
Ограничения ставок
Ограничения скорости обеспечивают справедливый и надежный доступ к API путем установки определенных ограничений на параллельные запросы. Уровень использования определяет, насколько высоки эти ограничения.
| Категория | Предел параллелизма |
|---|---|
| 3D-генерация — серия P | 5 параллельных задач |
Снимки
Снимки позволяют зафиксировать определенную версию модели, чтобы производительность и поведение оставались согласованными.
| P2-20260801 | Предварительная версия (текущая) |
| P1-20260311 | Предыдущая стабильная версия, по-прежнему доступна (без поддержки четырёхугольников) |