Модели

Tripo Rigging

v3.0-20260909

Автоскелетная установка с весовой покраской.

Существа
7 типов
Скорость
~ 30 с
Ввод
GLB/FBX/OBJ/STL
Выход
Оснащенный GLB/FBX

Автоматически добавляйте скелетный риг к любой 3D-модели одним вызовом API. Поддерживаются 7 типов существ с точной расстановкой суставов и покраской весов — статические сетки сразу готовы к анимации; v3.0, рекомендуемая для гуманоидов, выполняет их риггинг быстрее и качественнее и добавляет тип others для любых других скелетов. Прежде чем тратить кредиты, запустите бесплатную проверку рига (Rig Check): она проверит совместимость модели и вернёт рекомендуемый тип рига.

  • Двуногие, четвероногие, шестиногие, восьминогие, птицы, змееподобные, водные; others — в v3.0
  • Именование костей Tripo или Mixamo; v3.0 добавляет ActorCore, Unity, Unreal и VRM
  • Экспорт в оснащенный GLB или FBX.
Tripo Rigging showcase

Цены

Цена зависит от типа задачи и конкретных параметров. Создание стандартных текстур или использование вариантов топологии премиум-класса влечет за собой дополнительные затраты.

ОперацияКредиты
Проверка буровой установки (предварительная проверка)0 (бесплатно)
Автоматический риггинг25

Всегда сначала запускайте проверку буровой установки, чтобы проверить совместимость модели и получить рекомендуемый тип буровой установки.

Конечные точки

Щелкните любую из карточек конечных точек ниже, чтобы перейти непосредственно к подробной документации API и примерам кода.

Параметры

model
v1.0-20240301 (по умолчанию, только двуногие), v2.5-20260210 (негуманоидные существа; двуногие поддерживаются, но не рекомендуются) или v3.0-20260909 (рекомендуется для гуманоидов; задаётся явно)
rig_type
biped (по умолчанию), quadruped, hexapod, octopod, avian, serpentine, aquatic; others — в v3.0
spec
tripo (по умолчанию) или mixamo; v3.0 добавляет actorcore, unity, unreal, vrm. Применяется только к biped
out_format
glb (по умолчанию) или fbx

Ограничения ставок

Ограничения скорости обеспечивают справедливый и надежный доступ к API путем установки определенных ограничений на параллельные запросы. Уровень использования определяет, насколько высоки эти ограничения.

КатегорияПредел параллелизма
Анимация (совместно с ретаргетом)10 параллельных задач

Снимки

Снимки позволяют зафиксировать определенную версию модели, чтобы производительность и поведение оставались согласованными.

v3.0-20260909Рекомендуется для гуманоидов: более быстрый и качественный риггинг; добавляет others и новые спецификации (задаётся явно)
v2.5-20260210Негуманоидные существа; двуногие поддерживаются, но не рекомендуются
v1.0-20240301По умолчанию; только двуногие, 90+ пресетов для двуногих