Открыть в магазине Описание
«A Great Big Tree» — подарок дедушке автора и всем, кто по нему скучает. Автор превратил оставленные дедушкой картины и свои воспоминания о нём в мир, в который можно войти.
Начав путь в галерее, вы бродите под деревьями и вдоль кромки воды на его картинах, находите разбросанные наброски, пробираетесь сквозь туман и заставляете распуститься каждый цветок. Пока вы исследуете мир, закадровый голос бережно рассказывает его историю — историю обычной, но драгоценной жизни. Этим подарком автор надеется помочь воспоминаниям о нём задержаться чуть дольше.
Игра сделана на Unity. До хакатона автор смоделировал дерево и животных и опробовал простой стилизованный внешний вид; финальный подход к рендерингу, все остальные модели, проектирование пайплайна и игровые функции были завершены во время мероприятия. Игра поставляется в виде исходного кода, и её нужно собрать локально.
Как использовался Tripo
Все модели животных и людей в игре сгенерированы в Tripo, и на него приходится большая часть пайплайна — от моделирования до риггинга и анимации.
- Моделирование: автор рисует концепт-арт от руки, просит GPT превратить его в чертежи в трёх проекциях с разбивкой на части (животные — целиком, люди — с разделением на голову и тело, чтобы держать под контролем число полигонов головы), а затем генерирует модели с помощью нативной генерации квад-меша в Tripo.
- UV, риггинг и анимация: после лёгкой чистки и объединения модели возвращаются в Tripo для генерации UV, риггинга (часть сидящих фигур оснащена ригом другими средствами) и анимации.
- Финальная доработка: текстуры нарисованы вручную, а детали анимации поправляет Codex.


